刚当上城主一脸懵?别慌!昨天还在地牢打滚的菜鸟,今天就让你在落银城混得风生水起。咱就是说,这游戏里的建筑规划可比现实买房刺激多了——毕竟这里可没有房贷,只有银币、繁荣度和神级管理员这三座大山!
外城建设:四个建筑藏着大学问
问题一:先盖伐木场还是矿场?
这就像问先有鸡还是先有蛋!根据老玩家血泪经验,伐木场必须第一个建,其他建筑升级都靠它产的硬木。矿场虽然重要,但建议等尤米尼(自带管理员)到位再重点发展,不然银币分分钟烧光。
三大黄金法则:
- 采石场配拳甲系管理员(比如凯尔特),采矿速度直接起飞
- 农场前期当备胎,等内城铁匠铺三级再重点培养
- 凌晨两点卡BUG:部分资源产量会偷偷提升10%(亲测有效)
内城布局:这三个建筑决定你能否脱贫
刚解锁内城别急着铺摊子,记住这个221阵型:
- 2个生产核心:铁匠铺(造装备)&工匠坊(做家具)
- 2个辅助建筑:学院(研究加成)&酒馆(回体力)
- 1个机动位:炼金坊或第二个铁匠铺
这里有个反常识操作:酒馆建得早不如建得巧!等希望值过100再升三级,快乐值加成直接翻倍。对了,城堡升三级前千万别瞎买家具,那些欧式边柜留着能省大笔银子。
管理员养成:打工人的正确打开方式
见过凌晨四点的落银城吗?你的管理员见过!哈奇+采采这对黄金搭档必须锁死,一个挖矿多产2%,一个采石自带暴击。不过要注意,学院研究专精后,管理员在擅长岗位体力消耗减半,这比谈恋爱靠谱多了!
避坑指南:
- 别让管理员单身打工!双人协作才能激活时间减半buff
- 伊戈尔和尤米尼这两个白嫖管理员,用好了等于多赚30%效率
- 看到体力值变红赶紧塞酒,否则生产时间直接×2
政务管理:三个数值比对象还难哄
繁荣度、希望值、快乐值这铁三角,处理好了能让你躺着收钱。个人经验是前三天死磕繁荣度,把所有资源砸在建筑升级上。等内城第四块地解锁,立马建酒馆冲快乐值,这样繁荣度增长速度直接起飞。
有个隐藏机制:每天税收=繁荣度×1.5金币+当日消耗银币×5%。所以别心疼前期投入,大胆升级建筑才是王道!记住周三和周六的双倍税收日,这两天务必把生产线拉满。
个人血泪经验大放送
- 装饰度是个坑爹货:城堡2级前千万别碰家具,省下的资源够造两座矿场
- 炮弹生产稳赚不赔:采石场和农场闲着?造炮弹卖商店比直接卖原料多赚50%
- 好感度要雨露均沾:优先把哈奇、比翁、采采这几个工具人好感刷满,他们才是生产力核心
- 周日必做三件事:清空管理员体力、存满双倍税收、去帆巴市摸彩蛋(能白嫖稀有图纸)
最后说句大实话:落银城这玩法就像养电子宠物,前期肝到爆,后期爽到笑。别看现在为了省几个银币精打细算,等生产线全开之后,那金币收入堪比印钞机——到时候记得回来请我喝奶茶啊!