龙之谷风行者加点 龙之谷风行者加点模拟器

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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷风行者加点的问题,以及和龙之谷风行者加点模拟器的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、龙之谷T4风行者刷图加点

弓箭手:全都学1。闪避、浮空调整、疾闪、鹰眼满,这样到了60级剩余1sp,随意加。

游侠:技能都有用,都得学。星云锁链、螺旋踢、短弓掌握、旋转涡流、精神爆发、螺旋刀刃满。其他的技能下面说。

风行者:全满。

下面说其他技能:

凌波微步:用的熟练可以满,打boss安逸。

旋风飞腿、螺旋风暴、双飞腿:刷图用的,加满效果还行。

鹰击:我没加满过,据说pk伤害高,刷图不知道。

精神放逐:加敏捷,土豪效果明显,平民效果不明显。

迷幻新星:高Hit...打小型boss很难全中,喜欢就满。

其他技能加满效果不明显,建议加1即可。

你刷图的话,先把螺旋风暴,旋风飞腿加满就行。玩的溜就再加凌波微步,否则就双飞腿、鹰击。

二、龙之谷风行者 刷图如何加点

弓手部分

1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但绝对不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.攻击倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,

2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.

3多段,王牌输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.

4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.

其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些是必须的.剩下就是前置

游侠部分

1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟无敌还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.

2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面攻击还是很有用处的.

3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.

4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,

然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33%攻击速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就坑爹了.44秒CD对于14秒持续来说,相当于30CD,等于经常使用.

5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够....

6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.

玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT攻击.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.

最后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.

还剩下36点..随自己喜欢的加吧.

如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考

望采纳!!!

三、龙之谷2风行者技能加点攻略(龙之谷2风行者技能顺序)

龙之谷2风行者技能加点攻略及技能顺序

PVE加点攻略及技能顺序:主要加点技能:风行者页面技能、螺旋刀刃、爆裂踢、旋风飞腿、螺旋风暴、星云锁链、逃生技能。这些技能是PVE中的核心输出和生存技能,应优先加满。技能顺序:在战斗中,建议先使用螺旋刀刃和爆裂踢进行初步输出,随后利用旋风飞腿和螺旋风暴进行范围伤害和控制。星云锁链可以在关键时刻束缚敌人,为逃生或继续输出创造机会。逃生技能则应根据战场情况灵活使用。被动技能:尽量加满所有被动技能,以提升整体战斗能力。

PVP加点攻略及技能顺序:主要加点技能:踢射、捆绑射击、爆裂踢、旋风飞腿、嗜血狂潮、螺旋刀刃、精神爆发、精神放逐。这些技能在PVP中能够提供强大的控制和爆发能力,是风行者PVP战斗的关键。技能顺序:在PVP中,可以先使用踢射和捆绑射击进行控制和减速,随后利用爆裂踢和旋风飞腿进行连招输出。嗜血狂潮可以在敌人血量较低时快速终结战斗。螺旋刀刃可以用于远程骚扰和打断敌人技能。精神爆发和精神放逐则应根据战场情况灵活使用,以提升自身输出或降低敌人防御。被动技能:同样,尽量加满所有被动技能,以增强风行者在PVP中的竞争力。

总结:风行者在龙之谷2中以其灵活性和生存能力著称,无论是PVE还是PVP,都需要合理的技能加点和技能顺序来发挥最大战斗力。在PVE中,注重输出和控制技能的搭配,以及逃生技能的使用;在PVP中,则需要敏锐的判断和及时的对应操作,掌握对手技能空隙时间,做好及时切入的准备。

关于本次龙之谷风行者加点和龙之谷风行者加点模拟器的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

标签: #谷风 #加点 #行者