dnf复仇者厉害吗(dnf复仇者厉害吗贴吧)

netqing 5 0

很多朋友对于dnf复仇者厉害吗和dnf复仇者厉害吗贴吧不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、DNF复仇者为什么能超越一线

DNF复仇者超越一线的原因,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道 DNF复仇者超越一线的原因,下面由小骨来为大家带来 DNF复仇者超越一线的原因相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

DNF复仇者为什么是隐藏超一线职业?今天铁骨小编就来告诉大家DNF复仇者能成为超一线的原因,快随小编一起来看看吧!

最近每次看到有新手求推荐职业,总有一堆人推荐复仇的...

从前几年的下水道,一跃而成如今的超一线,复仇到底经历了什么?今天,就让我们来走进科学。

1.之前的复仇是什么样子的?

70年代之前的事情太遥远了,就不谈了,我们从nb版本谈起吧。

nb版本是一次全职业大加强的版本,复仇者也在那一次版本中沾了光,加强了不少。

在那时,复仇者还是以人形为主流,通过释放小技能附加恶魔之力来打输出,那时的主流是亡者9。

之后的改版变动不大,直到二觉版本。二觉版本给复仇者新添了半魔化这个设定,使得复仇者的输出限制一下子少了很多。

于是这时候的主流是亡者6+强散,以半魔化疯狂输出恶魔之力为核心。

然后在之后的一次重做中,吼和末日能延长复仇者觉醒的持续时间,全程觉醒不再是梦想。

同时复仇者的觉醒能够释放强化版的技能,这时新添了一个流派,就是炼狱9觉醒流,超大范围的刺对于白图和异界来说十分爽快。

再然后,就是一次核心变动了,复仇觉醒平砍速度变快,同时次数*2,相当于平砍伤害瞬间提高了3-4倍。

这时才有了以觉醒下平砍为核心的觉醒平砍流。

经过后面不断的改版,增加技能伤害减少技能cd,半魔化渐渐退出历史舞台,也终于决定了复仇如今的主流——觉醒流:以技能爆发为主,平砍为辅。

2.复仇的伤害高吗?

凭良心说,复仇这版本的伤害真的真的不算顶尖。

就以我自己接近毕业的装备而言,只有2个技能上5e,其他技能大多2-3e。区别十分大。

相比现版本强势的乌鸡、剑魔、死灵、瞎子等职业,单技能爆发真的没啥优势。

但是请注意是单技能,复仇还有个优势就是技能释放快,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。

以一套技能组合的爆发能力来看的话,复仇的爆发能力还是能勉强算上顶端水平。

至于平砍伤害,平砍一般只有爆发伤害的50-70%,但是重在可以无限用。

续航能力真的很强。当其他职业2排技能栏全黑时,你还可以无限挠,岂不美滋滋?

3.为什么说复仇适合平民玩?

你们觉得斗罗强吗?强,但是要么cd套换装,要么精炼戒指重置,玩这个职业的门槛就设在哪里。

你们觉得母鸡死灵伤害高吗?高,但是一个没战神不母鸡,一个换装要求双堆,对于平民来说,首先一个完美换装就遥不可及,偏偏你没完美换装伤害差距很大。

你们觉得乌鸡爆发强吗?强,一脚10e,各种999,但实际上,乌鸡始终是一个纯输出职业,唯一的控制就是偷学的折颈,如果投入一般而且技术不够,乌鸡在平民阶层表现并不好,还不如瞎子,当然,仅限单刷。

复仇最适合平民的优势,就是低门槛的换装。

换装就是异界+拍卖传说+任务传说。

对于平民而言,可以有兼顾觉醒持续和堕落buff的换装、

如果想继续提升,可以分成两套换装,追求极限很难,但是极限跟一般的差距并不大。

特别的,复仇的全程觉醒,跟斗罗的全程二觉,达成难度根本不是一个等级!

4.国服特色给复仇带来了什么影响?

首先,1-30级的技能宝珠对复仇的提升并不大,甚至可有可无。

但是国服特色的称号、宠物、称号宝珠对复仇的提升真的非常大,cd称号+宠物cd,再吃个冰石加上堕落十字换装,全程觉醒就这么达成了。

而称号宝珠+宠物,让复仇高了2级觉醒,觉醒的成长是非常高的,2级觉醒对于以平砍为主力的平民阶层来说至少提升了10-15%的伤害。

不要求换装打宝珠,不要求输出套打3颗技能宝珠,而是一个称号宝珠+春节宠物,要求相比很多职业低了太多太多了。

5.你说复仇适合平民,那是不是小康以上就落后了?

并不是!

从平民-土豪阶层,这都是复仇的强势阶梯。

完美的输出环境,带脱手控制,一堆瞬发技能爆发,续航的平砍,这几样综合起来说是完美职业也差不多,当然比成型的斗罗还是差了点。

以上优点综合起来可以保证复仇除了神豪阶层比不过那些的确适合竞速的职业,大部分情况下是很安逸很享受的。

只需要小康装备,震撼炸之前2次擎天,带奶小跑卢克尼,这都是非常轻松的。

震撼和孵化更是复仇的主场,火山也有强杀手段。培养起来绝对不亏!

6.培养一个复仇难不难?

春节宠物是必须的,但是来年肯定有更好的。国庆光环、宠物装备、称号宝珠等必需品就不说了。

幽魂可以一直过度到做出b套,全职业最强90ss武器就在深渊里。散搭依然有战斗力。

从一身拍卖传说到ss毕业过度真的非常好,不会有弱势期,反而你会看到你的小复仇从震撼c变成火山c再变成卢克c,非常有成就感。

7.别扯现在,马上要改版了,复仇改版后如何?

改版后复仇加强了40-50%,比怪物加强水平高了一点点,所以改版后没现在强势了。

毕竟以后会有剑宗、弹药等新晋幻神,但是复仇改版后一线中游是没问题的,不至于跌落2线。

其实这也是一个优势。现在有乌鸡斗罗顶天,以后有弹药剑宗登台。复仇者默默保持在一线。

想来nx也不会对一个不管是受欢迎程度还是实际人数都是倒数的职业动刀。甚至还有加强的可能。

8.复仇太丑了,不想玩

那么刚猛的手臂,那么魁梧的身材,那么沧桑的眼神,那么狂野的配音,你们居然说丑?

我不听我不听!复仇强无敌!你们都快来玩!

站街面板

进图面板

伤害:

看了上边这篇《DNF》复仇为何是隐藏的超一线职业?,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。

二、dnf复仇者和蓝拳哪个PK厉害。

怎么说呢,相对来说蓝拳目前比复仇者厉害,为啥呢,第一是复仇者目前PK上手比蓝拳简单一些,但是重甲职业的复仇者甚至比蓝拳还脆,没有蓝拳那么飘逸不容易被抓,第二是复仇者您PK的时候就会发现几个小问题,之前能够占有一席地位的黑暗之触技能由于PKCBUG所以很多时候是抓不中的,这导致复仇者一个破招兼顾抓取神技能废掉了,而且在极限输出的时候权能这个技能容易出BUG,被抓的人甚至可以反打你一波,不过也是比较华丽的一个职业,浮空切割+C接升天加BUFF,平A镶嵌裂地C,刺C,飞镰C,接恶魔之手C倒地也是这样,极限加裂地接权能,若是打倒地可以裂地C,接勾拳C,切割C,反身平A3下反扯虎溪接飞镰C二次浮空打一套,蓝拳目前PK玩的6的玩家,会很强势,在抓取方面,起手瞬拳扯虎溪或者大三扯虎溪,圣拳接刺拳打浮空,圣拳接直拳打平推,拼霸体有破碎,浮空可以接天谴,反击有神反,压起身有洗衣机,倒地可以连招华丽走位风骚,极限伤害加分身,可以说各有各的强看您怎么玩了

三、请分析下dnf复仇者的优势与劣势 谢谢!

(纯属转载)希望能帮助你装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300%,砍8下)。大部分技能自带暗属性攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。

主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属性。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比攻击,实用性还算可以;70EX主动有高达7000%的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20%的伤害。

刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是攻击范围是个硬伤,最多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的攻击范围,自带属性固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。

但是攻击范围多数为近身攻击,后期的图比较危险;耗蓝情况极为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。

PK的话:缺乏有效Y轴起手面对一些职业很难受(比如弹药);X轴很强大,连招很犀利;缺乏抓取技,压起身不行;35技能《疾速移动》变身一个陀螺到处砖不管是跑路抓人都不错(但是和谐后就只能跑路);40和45晶体同大叔的其他职业一样的很强势;连招多为扫地连和硬质连。总的来说PK算是中上。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

标签: #复仇者 #厉害 #贴吧