大家好,今天来为大家解答dota6 7这个问题的一些问题点,包括dota677bAI地图怎么加电脑也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、Dota6.70新英雄技能介绍,以及新物品介绍和改动!
新英雄:
巨牙海民(Tuskarя)
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
============
寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
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雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
伤害:40/80/120/160
晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
施法距离(选择滚动的目标):1300
魔法消耗:75
冷却时间:40s
4秒后停止移动
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冰封魔印(Frozen Sigil):
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
移动速度减少:10/15/20/25%
攻击速度减少:30/40/50/60%
冰封魔印属性:
移动速度:310(飞行单位)
生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
持续时间:30s
冷却时间:50s
魔法消耗:75
在英雄面前产生
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海象挥击(Walrus Punch):
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击
掉落伤害:100/200/300
减速:40%
减速持续时间:2/3/4s
冷却时间:18/16/14s
BUFF持续时间:10s
魔法消耗:50/75/100
新英雄:
凤凰
远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。
力量-22+2.9【主】
敏捷-12+1.3
智力-18.1.8
可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星
攻击距离500远程
移动速度290
凤凰冲击
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。
进行任何施法均中断冲击动作冲击时凤凰会短暂的免疫魔法
最大距离:1400
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:40
魔法消耗:100
等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击
等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击
等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击
等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击
烈火精灵
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:35
魔法消耗:75
等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命
等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命
等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命
等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命
烈日炎烤
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使其移动速度降低2秒,并持续受到伤害
生命消耗:25%当前生命
魔法消耗10+4%最大魔法值/秒
等级1-降低14%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害
等级2-降低20%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害
等级3-降低26%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害
等级4-降低32%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害
超级新星
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生
作用范围:1000
冷却时间:110
魔法消耗:200
等级1-每秒造成60点伤害太阳可以承受5次攻击复活时造成1.5秒眩晕
等级2-每秒造成80点伤害太阳可以承受7次攻击复活时造成2秒眩晕
等级3-每秒造成100点伤害太阳可以承受9次攻击复活时造成2.5秒眩晕
英雄改动:
地狱领主:
-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%
敌法师:
-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%
斧王:
-狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30
BANE:
-减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100
赏金猎人:
-提高追踪术的作用范围从800至900
-增加2护甲
半人马酋长:
-蹄践踏昏迷持续时间从1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75
陈:
-神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18
死亡先知:
-增加了5基础伤害
-的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失
-力量成长由1.8至2.2
尸王:
-腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160
末日使者:
-焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24
先知:
-增加了6基础攻击
卡尔:
-用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值
双头龙:
-重新平衡基础伤害,从42-54到46-54
剑圣:
-治疗守卫,提高移动速度从150到300
-被放逐的单位不再免疫剑刃风暴
光之守卫:
-致盲之光的施法距离增加,由600至900
圣堂刺客:
-基础伤害增加,从45-55到53-59
受折磨的灵魂:
-撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300
-闪电风暴的冷却时间减少到6至5.5
-邪恶敕令不再有施法动作
巫妖:
-黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21
-冰霜护甲魔法消耗从25增加到50
-冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9
-冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200
狼人:
-变形形态的致命一击提高到1.5至1.7倍
-狼的致命一击提高到1.5至1.7倍
地卜师:
-忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8
娜迦海妖:
-基础伤害增加5
食尸鬼:
-撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30%
全能骑士:
-退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)
熊猫酒仙:
-醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25%
-醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24
幻影刺客:
-模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35%
仙女龙:
-新月之痕的冷却时间从20至16
闪电幽魂:闪电幽魂:-风暴之眼现在不再无视魔法免疫(不能攻击Roshan)
-风暴之眼现在可以攻击远古单位
暗影萨满:
-交叉闪电冷却时间从10至8
树精卫士:
-活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5
沙王:
-力量成长由2.3至2.6
-尸腐毒BUFF持续时间从0.25增至2秒
暗影牧师:
-暗影波的AOE范围由155增加到170
沉默术士:
-智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60%
-智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0
-重新平衡静默诅咒的冷却时间由14变为20/18/16/14
鱼人守卫:
-增加敏捷增益从1.9到2.4
-增加基础护甲从4至5
鱼人夜行者:
=调整的黑暗契约的时间安排.以前的黑暗契约是释放以后2秒产生伤害并开始移除BUFF。伤害脉冲过程0.5秒(并移除BUFF).现在的黑暗契约,释放以后1.5秒产生伤害并开始移除BUFF,伤害脉冲过程持续1秒(并移除BUFF)。总伤害量不变,现在的BUFF移除的时间比以前要略长
-现在的黑暗契约生效以后自身才持续掉血
幽鬼:
-重做折射
旧的折射:
============
基于所受伤害而折射给范围内的敌人,范围1000
10/14/18/22%的伤害
新的折射:
=============
基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。
10/14/18/22%的伤害
风暴之灵:
-智力成长由2.2上升到2.6
萨尔:
-雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130
小小:
-每级长大移动速度从10增加到20
术士:
-致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20%
地穴编织者:
-小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见
宙斯:
-雷击的冷却时间由7至6.5
物品改动:
刃甲
冷却时间从25秒降到22秒
血精石
-点/秒的魔法回复速度上升到150- 200%
初始生命恢复 6点增加到8点
锁子甲
可以在边路商店购买
水晶剑
对目标造成致命一击几率从10增加到15%
卡嘉之洞察烟斗(笛子)
配方造价降低由原来的1000调整到900
死亡面具
吸血效果从10增加到15%
死灵书
每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16
抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝)
毒液之球
花费从550下降到500
紫苑
冷却时间从25秒减少到18秒
流浪斗篷
从500涨价到550
补刀斧
砍树的冷却时间从10秒减少到5秒
镇魂石
法力回复从50%增加到100%
每秒回血2点增加到4点
新物品:
诡计之雾:
============
消耗品价格: 100
使用次数: 1可堆叠
商店最大库存: 3
再生时间: 10分钟
使你和周围900码范围内所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行攻击动作,或者附近900码范围内有敌方英雄、防御塔时,均会失效
持续时间:40秒冷却时间:90秒
勇气勋章:
=================
需要:
-锁子甲(550)
-艺人面罩(325)
-卷轴(200)
属性:增加6点护甲提升50%魔法恢复速率
孤注一掷(主动)牺牲自己6点护甲为代价降低一个敌人6点护甲
冷却时间: 7秒持续时间: 7秒施法距离: 800码
自杀倾向者专用
古之忍耐姜歌
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需要:
-护腕(525)
-法师长袍(450)
-卷轴(750)
属性:增加8点所有属性增加8点攻击力
耐久光环(被动)提升周围友方单位5/5%攻击速度/移动速度
战鼓(主动)提升周围友方玩家控制的单位10/10%的攻击力/移动速度,持续6秒
冷却时间:30秒可使用3次,
不可充能,使用次数用完之后物品不会消失
*增加了先知的Aghanim神杖的视觉效果
*增加了Chen的Aghanim神杖的视觉效果
*变体精灵的模型大小改动
*移除了信使的升级技能。
*修正了黑曜石毁灭者,死灵飞龙,冥界亚龙的飞行阴影
*改进的双重边缘的视觉效果
*增加了运载宝石的盟友英雄的视觉效果
*增加了一个命令来查看由传送消耗的金钱
*改进了以下项目的图标质量:大雷锤,Platemail,锁子甲,支配头盔,远行靴,刃甲,强袭装甲,金箍棒,岗哨守卫,散失之刃,羊刀,暗灭
*增加了一个新图标:2级散失之刃
*增加了一个新图标:骷髅王的致命一击
*改进了以下技能图标质量:娜迦海妖的分身和水人的镜像
*增加了一个新图标:授予力量
*增加了一个的新图标:獠牙冲刺
*增加了一个新的图标:两级反转
二、dota所有人物简称,昵称
1、Alche/GA(简称)——炼金术士(昵称)
2、BB——刚背兽
3、CG——发条地精
4、DK——龙骑士
5、Mag——半人猛犸
6、Huskar——神灵武士
7、NS——暗夜魔王
8、PL/Pit——深渊领主
9、Pudge——屠夫
10、SNK/Leo——骷髅王
11、Slardar/SG——鱼人守卫
12、Undy——不朽尸王
13、om——食人魔法师
14、sp——暗影牧师
15、ss——暗影撒满
16、TK——地精修补
17、TS——受折磨灵魂
18、thd——双头龙
19、wd——巫医
20、AM——敌法师
21、火枪——矮人狙击手
22、Jugg——剑圣
23、LD——德鲁伊
24、Luna——月之骑士
25、Morph/水人——变体精灵
扩展资料
DotA背景故事
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系。
但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。
三、DOTA6.73 详细改动
增加了三个新英雄,两个新物品
冰霜巨龙
这些浑身散发这冰冷力量的巨龙曾经在魔兽战争中作为天灾军团最强大的战斗力,而如今世界上只剩下最后一只冰霜巨龙,它身上散发的寒气甚至可以冻结地狱的火焰!如同曾经一样,现在的它仍然只一心一意地为它黑暗的主人服务,它的每一个敌人都会为自己遇到它而绝望。
初始射程: 500
初始攻击间隔: 1.65
初始移动速度: 295
初始防御: 3.6
基本属性:敏捷
初始攻击力: 43-52
初始力量值: 17
初始敏捷值: 22
初始智力值:14
力量增长系数: 2.00
敏捷增长系数: 2.90
智力增长系数: 1.70
英雄技能
冰霜吐息
冰霜巨龙将自己体力的冰元素喷射而出,造成伤害的同时并降低敌人的移动速度/攻击速度30%/45%,持续4秒。
施法距离:400
最大距离:650
冷却时间:12秒
魔法消耗:110/125/140/155点
第一级-造成175点的伤害。
第二级-造成225点的伤害。
第三级-造成275点的伤害。
第四级-造成325点的伤害。
冰霜灵气(被动)
在冰霜巨龙的寒气下,任何企图靠近它的人都将被让自己的护甲转移给冰霜巨龙,持续6秒(不可叠加)!
第一级-提升2点护甲,10%魔法抗性,攻击者降低2点护甲转移给冰霜巨龙。
第二级-提升3点护甲,16%魔法抗性,攻击者降低3点护甲转移给冰霜巨龙。
第三级-提升4点护甲,22%魔法抗性,攻击者降低4点护甲转移给冰霜巨龙。
第四级-提升5点护甲,28%魔法抗性,攻击者降低5点护甲转移给冰霜巨龙。
冰霜之气(被动)
冰霜巨龙攻击敌人时,每攻击几次便可以附加一次冰寒的力量,让敌人降低20%移动速度并额外受到50%来自冰霜巨龙的伤害,持续2秒!
第一级-每攻击10次施放附加一次冰之力。
第二级-每攻击8次施放附加一次冰之力。
第三级-每攻击6次施放附加一次冰之力。
第四级-每攻击4次施放附加一次冰之力。
龙族狂热
通过亡灵龙族的秘法瞬间提升自己的实力!
冷却时间:90/70/50秒
魔法消耗:150点
第一级-提升自身40%攻击速度以及攻击力,持续10秒。
第二级-提升自身70%攻击速度以及攻击力,持续12秒。
第三级-提升自身100%攻击速度以及攻击力,持续15秒。
魔狼骑士
Thastar曾经是近卫军团中的一名斥候骑士,在小队一次侦查行动中被同行的战友抛弃而丧生在天灾军团手下,而在几个月后,那一次行动中的存活者接连被残忍的杀害,他要让所有人知道充满憎恨的魔狼骑士有多么恐怖!
初始射程: 128
初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 310
初始防御: 2
基本属性:力量
初始攻击力: 39-49
初始力量值: 26
初始敏捷值: 19
初始智力值: 19
力量增长系数: 2.70
敏捷增长系数: 1.80
智力增长系数: 1.80
英雄技能
恐狼之牙
魔狼骑士命令自己的座狼将自己的敌人穿刺在空中无法移动并造成伤害。
施法距离:500
冷却时间:11秒
魔法消耗:125点
第一级-定在空中1秒并造成25点的伤害。
第二级-定在空中1.5秒并造成75点的伤害。
第三级-定在空中2秒并造成125点的伤害。
第四级-定在空中2.5秒并造成175点的伤害。
狂猛一击
魔狼骑士用尽力气造成致命的一击!
施法距离:400
冷却时间:18秒
魔法消耗:150点
第一级-造成150点伤害。
第二级-造成200点伤害。
第三级-造成250点伤害。
第四级-造成300点伤害。
座狼之力(被动)
被动增加魔狼骑士的移动速度并使在释放狂猛一击时如果与目标之间距离超过1000码将以600的速度冲锋目标发动狂猛一击并造成额外的伤害与2秒的晕眩。(冲锋无视地形且途中为魔法免疫状态)
第一级-被动增加15点移动速度,额外造成25点伤害。
第二级-被动增加25点移动速度,额外造成50点伤害。
第三级-被动增加35点移动速度,额外造成75点伤害。
第四级-被动增加50点移动速度,额外造成100点伤害。
憎恨漩涡(被动)
魔狼骑士将憎恨的力量充满全身,使自身强化,并同时小幅度增强友军(数值为自身提升的20%/30%/40%)!
光环范围:900
第一级-被动增加200点生命与175点魔法。
第二级-被动增加300点生命与275点魔法。
第三级-被动增加400点生命与375点魔法。
暮光使徒
谁也不知道他为何来到这个战场上,尽管他宣称自己不属于天灾军团也不属于近卫军团,但是可以知道的是,他一定隐藏着什么阴谋,而他自身更是让人感到十分的危险。
初始射程: 600
初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 290
初始防御: 3
基本属性:智力
初始攻击力: 33-45
初始力量值: 19
初始敏捷值: 14
初始智力值: 26
力量增长系数: 1.95
敏捷增长系数: 1.30
智力增长系数: 3.60
英雄技能
腐蚀之种
暮光使徒在敌人的身上种下一颗充满邪恶的种子,2秒后种子爆炸造成伤害并晕眩范围内的所有敌方单位。
施法距离:700
效果范围:350
冷却时间:10秒
魔法消耗:100/120/140/160点
第一级-爆炸后造成125点伤害并晕眩1.75秒。
第二级-爆炸后造成175点伤害并晕眩1.75秒。
第三级-爆炸后造成225点伤害并晕眩2.25秒。
第四级-爆炸后造成275点伤害并晕眩2.5秒。
暮光领域
暮光使徒布下一片暮光领域,对领域内的所有敌方单位造成伤害并造成一段时间的沉默效果。
施法距离:750
效果范围:175/200/250/325
持续时间:4/5/6/7秒
沉默时间:2/3/4/5秒
冷却时间:16秒
魔法消耗:110/125/140/155点
第一级-每秒造成30点伤害。
第二级-每秒造成36点伤害。
第三级-每秒造成40点伤害。
第四级-每秒造成44点伤害。
暮光低语(被动)
每个人听到他的低语声都会感到一阵恐惧从而使自己耗费更多的精力,使敌人在释放技能/使用物品时增加魔法消耗量。
作用范围:1000
第一级-敌方释放技能/使用物品时多消耗20%的魔法。
第二级-敌方释放技能/使用物品时多消耗30%的魔法。
第三级-敌方释放技能/使用物品时多消耗40%的魔法。
第四级-敌方释放技能/使用物品时多消耗50%的魔法。
暮光审判
聚集身上的暮光之力对敌人们造成毁灭性的打击!
施法距离:800
魔法消耗:200/350/600点
冷却时间:100秒(85/75/65秒)
(只作用于英雄单位)
(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
第一级-造成200点伤害,弹射3(4)次,弹射不递减伤害。
第二级-造成350点伤害,弹射4(5)次,弹射不递减伤害。
第三级-造成500点伤害,弹射5(6)次,弹射不递减伤害。
毁灭之甲
属性:
增加32点的攻击力,12点护甲。
毁灭气息:使用后使800范围内的友方单位(英雄)攻击建筑时多造成75%(25%)的伤害。
持续时间:8秒
冷却时间:24秒
压碎(被动):
攻击中有25%的几率造成范围800的一次100%的溅射伤害。
大剑(1400)+攻击之爪(450)+板甲(1400)+卷轴(1050)=4300
自然/亡灵之卷
属性:使用后召唤出14名树人/食尸鬼、3名猛禽德鲁伊/亡灵法师和2辆投刃车/绞肉车。
可以使用1次
持续时间:25秒
冷却时间:80秒
再生时间:12分钟(游戏开始20分钟后可购买)
商店最大存储量:2
价格:900
英雄
斧王
反击螺旋伤害由100/125/150/175提高到100/150/200/250
灵魂守卫
敏捷成长从3.2降低为2.8
灵魂隔断目标最低保留生命由33%/28%/23%提高到40%/35%/30%,冷却时间由160/110/60秒提高到180/150/120秒
狂热提升的攻击速度由20%/30%/40%/50%降低至10%/20%/30%/40%
树精卫士
寄生种子的减速效果由24%降低至15%,汲取次数由4次降低至3次
狼人
变狼冷却时间由100/70/40提高至100/70/50
月之女祭司
群星坠落的额外伤害由50%提高至100%
月神之箭将不会作用在于非英雄单位,碰撞范围略微提高
撼地神牛
沟壑持续时间由8秒降低至5秒
骷髅王
为吸血光环提供一个开关效果,冷却时间2秒
为骷髅王增加一个a杖效果
重生冷却时间在拥有a杖时降低至200/120/60秒,复活后增加骷髅王50%/75%/100%%攻击力和攻击速度,持续5/6/7秒。
影魔
初始力量及成长由15+2.0变为19+2.3,初始护甲由2增加到3.5。
毁灭阴影的作用范围由275提高至350
幻影刺客
修改了恩赐解脱的效果
新恩赐解脱
Mortred将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
一级-每攻击8次造成一次1.75倍伤害的致命一击。
二级-每攻击7次造成一次2.5倍伤害的致命一击。
三级-每攻击6次造成一次3.25倍伤害的致命一击。
幽鬼
初始护甲由3降低到0。
鬼影重重的冷却时间由120秒降低至120/100/80秒,持续时间恒定为4秒
暗影萨满
蛇群守卫召唤的蛇群由8个提高至14个
枷锁的束缚将无视魔法免疫
地穴编织者
缩地的移动速度由极限(522)降低至360/380/400/420,冷却时间固定为8秒
敌法师
力量增长由1.2提高至1.8,基础护甲由3.1提高至5.1
德鲁伊
精灵熊的现在只能继承物品的60%效果
变体精灵
变形的魔法消耗由20降低至5,转换速度由2/4/6/8修改为3/4/6/9,并每级额外提高变体精灵3/6/9/12点力量和敏捷
地精修补匠
热导导弹的冷却时间由25秒降低至16秒
刷新的施法时间由3/2/1修改为3.5/2/0.5秒,魔法消耗由150/250/350降低至140/190/240
冥界亚龙
基础移动速度由285提高至305
巫妖
邪恶祭祀所杀死的单位将提供反补时的经验
蛇发女妖
分裂箭的伤害固定为90%,分裂箭可以继承所有法球
末日使者
力量成长由3.2降低至2.6
末日的持续时间由13秒提高至16秒,a杖效果提高到19秒,修改为普通沉默效果
死灵法师
歇心光环:现在歇心光环的作用效果同时减少魔法值
风行者
射程降低至450
风行者技能不再降低敌方移动速度
发条地精
照明火箭的冷却时间固定为10秒
风暴之灵
初始攻击力由45-55提高到49-59
残影的伤害由140/180/220/260提高至150/190/230/270,伤害类型改为神圣伤害,魔法攻击
死亡先知
驱使恶灵的恶灵数量增加3/6/9个,恢复血量从结束后恢复血量修改为释放时间内恢复
潮汐猎人
锚击修改回以前版本的锚击
毁灭伤害由250/350/450降低至150/250/350,效果修改为无视魔法免疫
物品
魔瓶
价格提高至700,现在可以使用4次
散华,散夜对剑
残废的几率改为20%
林肯法球
现在林肯法球改为由坚韧球和极限法球改为需要两颗坚韧球合成
新林肯法球
+3点的所有属性
+14点/秒的生命回复速度
+310%点/秒的魔法回复速度
法术否定(被动)
抵挡一次指向性法术攻击,冷却时间20秒
迈达斯之手
冷却时间降低至75秒,卷轴价格修改为1000
辉耀
现在辉耀提供的攻击力由60降低至30,魔法伤害由40提高至70
圣剑
攻击降低至180
现在圣剑可以在能量圈中镶嵌3次属性装备属性为原属性的70%,价格为
极限法球2600
治疗指环1375
虚无宝石1375
能量之球1500
精气之球1700
活力之球1600
掉落时属性消失
侦查守卫
再生时间修改为3分钟,最大存在数量修改为3
死灵书
卷轴价格降低至600
血精石
血精石现在可以使用来回复生命和魔法,数值为每点回复40/25,使用后点数将清空
暗灭
修改了合成公式,现在需要2把大剑和卷轴合成,但卷轴价格提高到1600
散失之刃
使用次数提高至10/12次
Eul的神圣法杖
增加的移动速度提高至35
a杖
合成公式修改为
极限法球(2100)+精气之球(1200)+短棍(900)
属性额外增加20%攻击速度和12点攻击力
诡计之雾
现在诡计之雾在普通攻击时将不会解除隐身状态
铁树枝干
价格修改为49
动力鞋
移动速度由60提高至70
刃甲
现在将会反弹150%的伤害
食尸鬼王的臂章
现在关闭后开始计算冷却时间,冷却时间修改为4秒
科勒恩的逃脱匕首
价格修改为1850
新增加一种神符
秘法
你所释放的伤害性法术将额外造成75点伤害,持续30秒现在系统工资由7秒10金币提高至6秒11金币
泉水的回复速度修改为10%每秒
新增加一种游戏天气效果
冰封-weather freeze
新增加动物信使以及飞行信使2种形态
窒息之刃的动画效果更明显
防御塔将有不同的颜色,同作用的塔颜色相同(也就是1塔2塔3塔不一样了……)
Roshan有了一个新模型以纪念某位死者
野怪也拥有了新的外表以区分天灾与近卫
修正了一些引起游戏崩溃的Bug
关于dota6 7到此分享完毕,希望能帮助到您。
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