鬼泣加点 DNF中鬼泣怎么加点

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鬼泣加点:我的鬼神契约之路

说真的,每次打开鬼泣的技能树,那感觉就像面对一桌满汉全席,眼花缭乱不知道该从哪下筷子。这个职业太特别了,既要摆弄阵法,又要召唤鬼神,还得抽空挥两刀——玩得好是暗影君主,玩不好可就真成喜剧人了。

我至今记得刚玩鬼泣那会儿,像个无头苍蝇似的乱加点。冰阵满上!墓碑点满!结果刷图时蓝条见底的速度比钱包还快,队友都绕着走。后来才明白,加点不是集邮,不是技能点亮越多就越厉害。它更像调配鸡尾酒,比例对了才能调出那个味儿。

核心思路是什么? 简单说,就是让阵法替你打工。鬼泣这职业,讲究的是个“以逸待劳”。我特别喜欢看着怪物在冰阵里慢动作爬行,在紫阵里变得软绵绵,然后我的卡洛幽魂像一群饿狼扑上去——那种掌控全场的感觉,绝了!

那些必满的招牌技能,就像你每天必吃的主食,少了它们真不行。冰阵得满上,这可是保命神技,怪物进来都得表演慢动作。刀阵也不能省,现在它不仅能聚怪还能给你加伤害,一举两得。卡洛?这可是鬼泣的灵魂啊!那些幽魂绕着怪物啃噬的样子,简直像饿了三天的猎犬。

觉醒后的技能选择有点让人纠结。鱼锤确实爽快,一锤下去地动山摇,但考虑到SP紧张,点1级用来清小怪就够用了。鬼斩狂怒我倒是挺推荐点满的,伤害高范围大,特别是配上暗月降临的减抗效果,那数字跳得让人心花怒放。

三觉技能基本没有争议——全都点满。毕竟这是职业的终*招牌,特别是那个95级技能,演出效果帅炸天,伤害也对得起它的颜值。

说到这里你可能会问:那小技能怎么办?鬼泣前期那些剑术技能,比如月光斩什么的,真的就一点不加吗?以我的经验,确实可以放弃。毕竟咱们是魔法职业,那些花里胡哨的剑术只是过渡,后期你根本没机会凑那么近去砍怪。

TP技能加点相对简单粗暴。阵法和卡洛优先点满,这些都是吃饭的家伙。剩下的点数可以分配给鬼斩狂怒,让这个主力输出技能更上一层楼。

对了,别忘了那个常常被忽视的“暗月降临”。它虽然不直接造成伤害,但降低暗属*抗*的效果能让你的所有攻击都更疼——这就好比吃火锅前先调好蘸料,准备工作做足了,后面才够味。

每个人操作习惯不同,我的加点可能不完全适合你。有的人喜欢贴身肉搏,可能会多加点近战技能;有的人就爱远程操控,那阵法就是重中之重。多试试几种组合,找到*适合自己的节奏才是关键。

毕竟,玩游戏*重要的是开心,对吧?当你看着满屏的阵法亮起,鬼神听从你的调遣,那种暗影主宰的成就感,才是鬼泣这个职业*大的魅力所在。

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