仙剑5**boss 过铁笔boss时的**场景
说实话,**次打到铁笔面前,我压根没想过这儿还能藏着什么秘密。那时候我满脑子想的都是怎么赶紧过了这关,毕竟这家伙的判官笔挥起来可真不是闹着玩的,稍不留神就能让我的队伍血线见底。你懂的,就是那种典型的“卡关”体验,烦躁得很。
谁能想到呢,真正的惊喜藏在击败他之后。
当铁笔终于不甘心地倒下,我习惯*地准备迎接过场动画和经验值结算。屏幕却忽然暗了下来,不是那种黑屏,而是像墨汁滴入清水,缓缓晕开了一种深邃的蓝色。紧接着,一阵空灵、带着些许伤感的笛声飘了出来,直接穿过了耳机,敲在我的心头上。说真的,我当时就愣住了,手指都忘了从键盘上挪开。
这音乐,跟之前战斗中那种紧张激烈的调子完全不同。它太安静了,安静得让你觉得刚才那场恶战仿佛只是一个嘈杂的梦。画面也变了,我们所在的那个看似普通的场景,角落里竟慢慢浮现出一些微弱的光点,像夏夜的萤火虫,又像是谁不小心洒落的星光。它们慢悠悠地飘*,把原本冰冷的石壁和地面都映照得温柔起来。我甚至注意到背景里有一棵枯树的剪影,在幽幽的光线下,枝干竟显出一种特别苍劲的美感。这种强烈的反差让我心里咯噔一下,莫名有点感动。打败一个强大的对手,得到的不是喧闹的胜利,而是一份专门为你准备的、需要静下心才能品味的寂静。这感觉,太特别了。
我后来才明白,触发这个场景似乎需要一点运气,或者说,需要你在战斗中的某些表现达到特定条件?反正我第二次、第三次为了带朋友体验而重打的时候,并不是每次都能成功触发。这种不确定*,反而让那次初见的美好印象更加深刻了。它不像是个必有的程序,更像是一场游戏送给细心玩家的、偶然的馈赠。
现在回想起来,仙剑五里很多主线剧情的情节或许已经模糊,但这个击败铁笔后的短暂片刻,却像一颗被包裹在岩石里的水晶,印象异常清晰。它告诉我,有些风景,注定只留给那些愿意坚持到*后、并且懂得驻足欣赏的人。你说,这算不算是制作者埋下的一个**呢?不是为了奖励你的操作,而是为了抚慰你经历苦战后的那颗心。反正我这么觉得。