三国志12制造所怎么用 三国志12怎么建城池

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三国志12制造所怎么用 三国志12怎么建城池

说真的,刚接触《三国志12》那会儿,我可被这个制造所给难住了。界面一打开,各种设施图标挤在一块儿,哪个是造兵器的,哪个是搞内政的,简直眼花缭乱。这不就像你家里突然多了个工具箱,却不知道扳手该往哪儿拧吗?制造所这地方,说白了就是你势力的“**库”加“技术中心”,可千万别小看它。

你得先有个城池,对吧?而且这个城池里还得有那么一块空闲的建筑用地。我刚开始玩的时候就犯过傻,兴冲冲地点开空地,结果发现资源不够——钱、兵粮、兵力,缺一样都白搭。那种感觉,就像你准备大展拳脚却发现钱包空空如也,别提多郁闷了。选择建造制造所之后,它可不是瞬间变出来的,得耐心等上那么几个回合。看着它从地基慢慢成型,那种期待的滋味,玩过的都懂。

制造所建好了,真正的乐趣才开始。点进去,好家伙,里面大有乾坤。它可不是个单一功能的建筑,更像是个多面手。你想强化弓箭手的攻击?那就研究“强弩”技术。觉得城墙不够结实?赶紧升级“筑城”技能。每一项技术研究都需要消耗金钱和时间,而且很多时候,高级技术还依赖于前面的基础技术,这就逼着你得有个长远的规划,不能东一榔头西一棒子。我记得有一次,为了尽快点出冲车,之前的基础技术都没好好研究,结果后期攻城时吃尽了苦头,真是悔不当初。所以我的个人感受是,与其贪多嚼不烂,不如根据你的战略重点,专精几条线。比如你主打骑兵,那就把骑兵相关的科技树点满,让你的骑兵队伍成为敌人的噩梦。

说到建城池,哎,这可就不是简单地在地图上点一下那么简单了。在《三国志12》里,我们说的“建城池”,更准确地说是去占领或者攻陷一座新的城池。你自己的初始主城,是无法凭空再“建立”一座全新城池的。

那么,怎么才能拥有更多的城池呢?路径主要就两条:打,或者“捡”。*直接痛快的方式,当然是集结你的大军,找个软柿子捏,哦不,是找个合适的目标发动战争。鼠标点选你的武将和士兵,黑压压地开赴敌方城下,那场面确实壮观。攻城战打起来可是策略*十足,你得合理运用兵力,有时还得靠点计谋,才能把对方的城池据为己有。另一种情况嘛,就是运气好,有些在野的城池或者因为各种原因变成无主的空城,你直接派支队伍过去就能接收,这种“天上掉馅饼”的美事,遇上了能开心老半天。

拥有了更多城池之后,管理就成了重中之重。你不能把所有鸡蛋放在一个篮子里。我的习惯是,会把一些城池专门发展为兵营,疯狂征兵;另一些则打造成钱粮基地,保证前线的供给。这就涉及到每个城池内部的建设了。市场、农田、兵舍……这些建筑如何搭配,直接关系到你的国力强弱。看到自己治理下的城池繁荣度节节攀升,那种成就感,简直比打下一座城还让人满足。

所以你看,制造所和建城池这两件事,其实是紧密相连的。制造所为你的军事行动提供技术和装备支持,而开拓和建设更多的城池,则为你发展制造所提供了更广阔的舞台和更丰厚的资源。它们就像人的左右手,配合好了,才能在这乱世中闯出一片天地。光有技术没有地盘,是空中楼阁;光有地盘没有技术,那也只是虚胖。怎么样,是不是已经摩拳擦掌,想进游戏里调配一番了?

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