**术士加点 地下城与勇士死灵术士咋加点

netqing 游戏攻略 6

**术士加点 地下城与勇士死灵术士咋加点

说实在的,每次打开死灵术士的技能树,我都有种既**又头疼的感觉。那么多技能图标挤在一起,活像一群等着被认领的小**,每个都眼巴巴地望着你。怎么加点才能让这群暗黑的小伙伴发挥*大威力?这可是个技术活,也是门艺术。

我得承认,自己曾经在技能加点上栽过跟头。记得有次为了尝试某种冷门流派,把宝贵的SP点浪费在了几个华而不实的技能上,结果刷图时那叫一个痛苦,尼古拉斯像个呆头鹅似的站在原地,巴拉克的愤怒也软绵绵的。从那以后我明白了,死灵术士的加点就像调配一锅黑暗*剂,得讲究平衡和火候。

核心的召唤技能**不能省。尼古拉斯,这个忠诚的骑士,你得把他喂饱了。毕竟他是你在前线的堡垒,能扛能打还能给敌人上debuff。我习惯把尼古拉斯的技能点满,看着他把怪物聚在一起,那种感觉真的很踏实。还有那个暴躁的巴拉克,这家伙可是输出的重头戏。巴拉克的愤怒点满后,那暗黑之手的爆发力,简直像把整个地狱都拽到了地面上。

说到觉醒后的技能,那更是让人心跳加速。每次释放“亡魂之噬”时,屏幕暗下来的瞬间,无数**从地底涌出,那种视觉冲击力配上音效,真是让人起鸡皮疙瘩——是那种很爽的鸡皮疙瘩!这种核心输出技能,有多少点就点多少,**物超所值。

不过啊,死灵术士也不是光靠召唤物吃饭的。自己的诅咒系技能也很关键。我个人特别喜欢“死亡之爪”这个技能,出手快、伤害不错,还能给敌人挂上诅咒。点**可能感觉不明显,但点满后配合装备加成,一爪子下去能看到怪物血条明显消失一截,那种**很直接。

有些技能就比较尴尬了,比如“僵尸”。看起来挺热闹,召出一堆小僵尸,但实际用起来总觉得它们智商不太够用,经常在地图里瞎转悠。这种技能我通常只点**作为过渡,或者干脆不点,把省下来的SP留给更重要的技能。

现在说说被动技能。这可是建筑的基石,容易被忽略却至关重要。“黑暗之环”和“匕首精通”这些被动,一点一滴地积累着你的伤害。有时候你觉得伤害刮痧,可能不是大巴或尼古拉斯的问题,而是这些被动技能没点满。我自己就吃过这个亏,后来补上了被动技能,伤害立马提升了一个档次。

对了,TP技能的选择也很有讲究。一般来说,我们会优先把TP加给那些*常用的核心技能。比如说,巴拉克的愤怒和亡魂之噬肯定是**,毕竟这些技能的使用频率**,强化它们的效果*立竿见影。

每个人操作习惯不同,加点也会有些细微差别。如果你喜欢近距离缠斗,可以多**一些近身技能;要是偏爱远程操控,那尼古拉斯和诅咒系技能可能就是你的重点。没有**“正确”的加点,只有*适合你手感的方案。

说到底,死灵术士这个职业的魅力就在于那种掌控黑暗力量的成就感。当你看着尼古拉斯顶在前面,巴拉克在身后咆哮,一个亡魂之噬清空整个屏幕时,那种一切尽在掌握的满足感,真的是其他职业难以比拟的。所以别太纠结于所谓的“完美加点”,多试试技能,感受一下哪个更适合你的节奏,毕竟玩游戏嘛,顺手*重要!

怎么样,有没有对死灵术士的加点清晰一些?如果还有什么具体问题,欢迎一起讨论,毕竟每个死灵术士的成长之路都是**的!

抱歉,评论功能暂时关闭!