鬼泣巅峰之战 第十章攻略

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鬼泣巅峰之战 第十章攻略:当但丁的叛逆遇上更叛逆的关卡设计

说真的,打到第十章的时候,我差点把手柄给摔了。这关的难度曲线简直像坐上了过山车,前面几章跟它一比简直就是温柔的教学引导。空气中弥漫着恶魔的腥臭味,还有那种若有若无的压迫感,让你的手指不自觉地收紧手柄。

还记得我**次踏进这个鬼地方,满地的血污和破碎的墙壁就先给了个下马威。这里的恶魔可不是前面那些慢吞吞的杂兵了,它们狡猾得像一群猎犬,总是趁你忙着应付正面敌人时从背后偷袭。我敢说,设计这关的家伙肯定带着点“**”,那种“嘿嘿,看看这次你能死几次”的坏笑都快从屏幕里溢出来了。

别被开场*了

第十章一开始出奇的安静,安静得让人心里发毛。破碎的走廊里只有但丁的皮靴声,这种平静**是个陷阱。果然,还没走几步,一**像潮水一样的敌人就涌出来了。我的经验是,千万别站在原地硬刚,这地方空间太窄,很容易被包饺子。*好利用但丁的移动优势,边打边退,把战场引到刚才路过的那个大厅——那里宽敞多了,至少不会让你的视角被卡在墙角等死。

说到视角,这**是本章的一个****。有时候你明明按了闪避,可但丁就是像个木头一样杵着不动,为啥?因为视角一转,你根本看不清背后的攻击是从哪儿来的。这种时候真的气得想骂人。

那个让人头疼的BOSS

说到本章的BOSS,我得先叹口气。这家伙简直就是个设计出来专门克制华丽流打法的存在。它不像前面那些大家伙动作慢吞吞的,这家伙快得离谱,而且特别擅长打断你的连招。我**次遇到它时,还想秀一下空中连击,结果直接被一巴掌拍进地里,那叫一个惨。

但后来我发现了它的一个秘密——或者说,是个不是弱点的弱点。这家伙攻击**特别强,强到几乎不会停手。这反而是个机会!你只需要保持距离,耐心点,等它完成那一套看起来吓**的连环攻击后,会有那么短短两三秒的僵直时间。对,就这么多,但足够你冲上去狠狠揍它一顿了。

我个人的打法是,先用枪械远程蹭血,保持自己的风格评价不掉太多。千万别贪刀,贪刀的下场就是重生界面见。当看到BOSS出现那个明显的后摇动作时,立刻切上你的大剑,把积攒的怒气全砸出去。这种从**隐忍到瞬间爆发的反差,打起来真的特别爽快!

一些小贴士,可能救你的命

这关的**要素藏得特别刁钻。比如说那个需要特定武器才能打破的墙壁,我来回跑了三遍都没发现,*后还是看了一个冷门攻略视频才找到。说实话,这种设计有点过于刻意了,但为了全收集,忍了吧。

*品能省则省,因为后面的战斗一场比一场难熬。有时候你觉得快撑不住了,反而再坚持一下就能发现转机。我就有过残血无伤过BOSS的经历,那种*上腺素飙升的感觉,比喝任何恢复剂都带劲。

说真的,打完第十章之后,我放下手柄长长舒了一口气。这关确实难,难到让人想放弃。但当你终于摸清规律,看着那个嚣张的BOSS倒在你脚下,但丁甩着剑摆出那个标志*的结束姿势时——你会觉得之前死的那几十次都值了。这不就是玩鬼泣的魅力所在吗?

祝你好运,恶魔猎人。前面的路还长着呢,可别在这里就倒下了。

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