火炬之光2 法师技能 火炬之光2灰烬法师技能加点
玩《火炬之光2》那会儿,我在法师职业里绕了好大一圈。冰法控场太憋屈,电法爆发又脆皮,*后还是被灰烬法师勾了魂——那团裹着火星的余烬,烧穿怪群时噼啪作响的劲儿,像*了小时候过年放的小鞭炮,脆生生又**辣。
刚摸灰烬法师时我也懵过。技能界面摊开一堆火啊灰的图标,灼烧、灰烬蔓延、熔火飞弹……每个都标着伤害数值,可到底该往哪堆点数?我头回出本就吃了瘪:选了堆灼烧的点,打单个精英怪还行,一群豺狼人涌上来,技能全成了挠痒痒,血条哗哗往下掉。蹲在篝火边回血时我琢磨,这法师怕不是得靠“持续”吃饭?灰烬俩字,不就该是越烧越旺的余火么?
后来翻论坛看大佬视频才明白,灰烬法师的灵魂在“叠层”。比如那个“灰烬之径”,以前我只当它是移动技能,后来点了天赋才发现,踩过的地面会持续掉火星,怪站上面跟踩火炭似的掉血。再配上“燃烧之种”,扔个火球过去不仅是单体爆发,落地还能炸出一片灼烧区——这哪是扔技能?简直是往怪堆里撒跳跳糖,噼里啪啦炸得它们没处躲。
要说*让我惊喜的,还得是“熔火之触”。以前觉得这技能CD长,伤害看着也不高,结果加了“余烬增幅”天赋后,每层灼烧都能让它的伤害往上窜。上次打裂隙100层的熔岩巨像,我站着搓了三个熔火之触,看着它甲壳上的火星从星星点点烧成一片火海,*后一**坐在地上冒黑烟——那瞬间我差点喊出来,比喝了冰可乐还痛快!
不过加点也得看玩法。我朋友爱PVP,他的灰烬法师就把“灰烬护盾”堆到满,被近战贴脸时甩个盾,火星子劈头盖脸往人身上砸,对方跑又跑不掉,打又打不赢,气得直骂“这法师阴得很”。我嘛,就爱蹲后排烧群怪,“灰烬蔓延”拉满范围,“灼烧之环”清小怪跟扫落叶似的,队友都喊我“人形自走AOE”。
有人问我,为啥不试试其他流派?我想了想,冰法的控制像枷锁,电法的爆发像烟花,可灰烬法师不一样——它是慢热的酒,初尝不**,越烧越上头。技能点加对了,你会感觉手里的法杖不是工具,是团有脾气的火,你喂它天赋,它还你一场酣畅淋漓的焚烧。
现在我开荒基本都用这套加点:主灼烧叠层,副灰烬范围,剩下的点全怼到增伤和生存上。上周带新人打深渊,他盯着我屏幕喊:“哥你这火咋越烧越旺?”我乐了:“因为余烬会记仇啊,每烧一下,下一把就更狠。”
其实游戏里的技能加点,不就像搭积木么?找到那块*对榫头的,剩下的自然就顺了。灰烬法师教会我的,大概就是这点——别急着追高伤害,让火慢慢烧,时间会给你答案。(完)