征途狂战加点 战士怎么加点
记得刚玩《征途》那会儿,我蹲在比奇城安全区,盯着战士面板上“力量”“体质”“敏捷”三个词直犯愁。那时候刚充了点小钱,想着赶紧把战士练起来,可看着加点界面,跟捧着本天书似的——网上攻略五花八门,有人说全力量砍人疼,有人说堆体质抗揍,还有提敏捷躲技能的,到底该信谁?
我先跟风试了全力量。那时候装备差,就一把乌木剑,砍怪跟挠痒痒似的,打只鹿都要砍十几刀。更憋屈的是PK,对面法师一个火墙,我冲上去硬扛,血条唰唰往下掉,没三秒就躺地上看黑白屏。躺尸那会儿我琢磨,这战士怕不是得有点“血*”之外的东西?
后来跟行会里的老玩家组队刷怪,人家看我面板直乐:“兄弟,你这身板跟纸糊的似的,力量再多能扛几下?”他教我试着匀两点力量去体质,嘿,你还别说!第二天去砍蛇王,以前被拍三下就残,现在能硬顶五回合,*后一刀砍死它时,我盯着屏幕差点喊出来——原来战士不是只会傻砍,得先活着才有输出!
再往后打沙巴克,我才算摸着点门道。有次帮战,对面弓箭手集火我,我仗着加了五点敏捷提前闪到侧翼,绕后给了对方法师一下背刺。那一刻突然明白,敏捷不是花架子,它像战士的“脚力”,***才能找机会,躲伤害。但也不能加太多,毕竟战士的根还在力量——上次为了追输出,我把敏捷堆到二十,结果砍怪伤害掉了小一半,跟卸了半把刀似的难受。
现在我的狂战加点挺杂:力量占大头,大概六成,保证一刀下去能见血;体质两成半,血厚到能抗住BOSS两波爆发;剩下的给敏捷,够我躲关键控制技能就行。上周带新人打祖玛教主,他看我血条掉了一半还能反手开烈火,直问“哥你这加点咋这么稳?”我拍着他肩膀笑:“没啥秘诀,就是别学我当初钻牛角尖——战士又不是铁打的,得能打能扛还得能跑。”
其实加点这事儿,跟炒菜放盐似的,得看口味。你要是爱PK,多给敏捷留点空间,闪避高了对手准头再准也白搭;要是沉迷刷怪升级,力量体质五五开,输出续航都不耽误。我有个朋友偏执狂,非全力量硬刚,结果打BOSS总被秒,后来听劝加了三点体质,现在打赤月都能站撸了,逢人就说“原来活着才能输出啊”。
说到底,加点没标准答案。你想当冲锋陷阵的“肉盾战”,就多堆体质;想做一击必杀的“爆发流”,力量拉满也行;要是贪心,像我现在这样均衡加点,打怪PK都不掉链子——关键是得自己试。我当初试了七八种加点方案,死了百八十次,才找到这身顺手的配置。
所以啊,别慌着照搬攻略。进游戏多打打怪,PK场溜达溜达,感觉哪里不够劲儿就调一调。战士的加点,说白了就是把自己的战斗习惯揉进属*里——你觉得砍人要快准狠,力量敏捷就往上堆;想当团队盾牌,体质多加点没毛病。
反正现在我这套加点,砍BOSS刀刀见肉,PK时闪转腾挪,连行会里的小萌新都追着问“哥你这加点咋弄的”。我拍着他脑袋说:“多死几次,你就懂了。”
(末了补一句:要是实在拿不准,先加力量体质各半,再慢慢调敏捷——总比全力量躺尸强不是?)