烟烟罗御魂 阴阳师烟烟罗御魂搭配
玩烟烟罗也有小半年了,从*初嫌她普攻动作慢半拍,到现在逢活动必拉出来当“移动火盆”,也算摸透了这姑娘的脾气。要说*让人挠头的,还得是御魂搭配——明明技能机制看着简单,可套错御魂就像给川菜师傅递了把木勺,有力使不出。
我刚抽到烟烟罗那会儿,看她大招能铺场灼烧,脑子一热全往“爆发”上靠。堆了爆伤套,主属*暴击拉到八十,想着她被动受击增伤,怎么也能秒脆皮。结果打退治遇到个带盾的大蛇,我烟烟罗上去就是一套,伤害数字飘得比蜗牛还慢,气得我差点把手机摔了。后来翻攻略才反应过来:这姑娘的灼烧才是命门啊!
要说*适合的输出御魂,还得是狂骨。不是那种花里胡哨的四件套,就*朴素的狂骨本穷。我上周用狂骨四件套+攻击两件套打超鬼王,烟烟罗开大挂满灼烧,配合座敷童子的火,每波灼**害都能蹭掉BOSS小半管血。狂骨的优势在于持续输出——你看她普攻带灼烧,大招补灼烧,叠起来的火能烧好几轮,这时候狂骨的额外伤害就跟滚雪球似的,越到后期越猛。
不过有人要问了:“斗技里是不是得换速度?”还真不一定。我之前试过带招财猫四件套,想抢一速挂灼烧,结果要么被对面小鹿卡节奏,要么火没叠起来就被集火秒了。后来换了心眼四件套+攻击两件套,反而舒服很多。心眼的增伤对低血量目标特狠,打阴阳师切出来的残血式神,一个大招下去直接带走,那种“补刀成功”的爽感,比拿SSR还开心。
其实御魂这事儿,得看你想让烟烟罗当什么角色。要是想让她当“移动火源”,给队友打辅助,那火灵四件套+速度两件套也能凑活。我朋友就这么玩,烟烟罗开场甩个大,全队自带灼烧增益,奶妈刮痧都显得疼了。但这种玩法太吃队友,不如纯输出来得痛快——毕竟谁不喜欢看自己的式神站场收割,伤害数字蹦得比烟花还热闹呢?
对了,主属*堆攻击还是暴击?我个人更倾向攻击。烟烟罗的技能倍率不算**,堆高攻击能让灼烧基础伤害更扎实,再配上狂骨的额外词条,伤害反而更稳。当然,如果你欧气爆棚暴击能到九十,那爆伤套也香,看个人资源吧。
说到底,御魂搭配没有**正确的答案,多试几套才知道合不合手。我现在给烟烟罗的主力御魂是狂骨攻击套,副属*优先攻击和暴击,打副本稳得一批;斗技就换心眼,专切残血捡漏。上次跨服遇到个带青女房的鬼切,我烟烟罗硬是靠灼烧把他磨到半血,队友冲上来收割时,我盯着屏幕差点笑出声——这火盆,终究没白烧啊!
(写完突然想到,下次试试鸣屋套?听说能配合被动增伤,改天拉她去打妖怪屋试试看……)