武魂蝶花加点 花与剑蝶花境界技能怎么加点
我当初选蝶花武魂那会儿,可没少为加点的事儿挠头。这武魂看着美,花瓣飘飘剑影闪闪的,实际玩起来才懂——花是柔的,剑是刚的,俩玩意儿揉一块儿,加点稍偏就容易废。今儿就跟大伙唠唠我的心得,都是打本PK撞墙撞出来的经验。
先说这蝶花的核心啥?我觉得像杯调酒,花是糖,剑是酒精,糖多了寡淡,酒多了烧喉。早期我傻呵呵全堆输出,结果遇到控制多的队伍,花瓣还没铺开就被定住,剑都拔不出来——这才明白,蝶花的“花”不是花瓶,是保命的底牌。
比如那个“落英织网”的小技能,我一开始只点了两点凑数。后来打魂师赛遇到个敏攻系,人家贴脸我就残,队友喊我开技能我手忙脚乱才发现,这技能升到五级居然能额**两层减速!现在我直接拉满,花瓣裹着剑气往地上一撒,对面跑起来跟踩了胶水似的,队友追着砍得那叫一个爽。你说这能不香吗?
大招“蝶剑归一”才是重头戏。以前我总想着赶紧点满伤害,结果发现控场才是关键。有回打BOSS,我贪心先点了攻击加成,结果人家开霸体硬吃我三发大招,血条都没掉半格。后来看攻略才悟——这技能的“花域”范围才是灵魂,升到七级能多撑两秒,里面队友免控、自己增伤,BOSS放AOE都能卡着花墙躲。现在我宁可少点两级攻击,也要把范围拉满,生存和输出反而都稳了。
还有被忽略的“花铠”。这技能看着就是加护盾,我之前觉得不如点多爆发的。直到上次PVP被对面刺客绕后,残血时突然开出来,花铠炸开的瞬间居然反伤了对方半管血!现在我把它当“**杀招”,前期只点基础,等装备起来了再慢慢往上堆,关键时刻真能救命。
其实加点这事儿,得看你主打啥。要是喜欢带团队,就把“落英织网”和“花域”拉满,当移动指挥位;要是*狼玩法,“蝶剑归一”的爆发和“花铠”的反伤更实在。我现在的配法是:主加控场和生存,副点输出,打本能抗能奶,PK能溜能打——虽然没追求**伤害,但这不就是蝶花的魅力么?刚柔并济,花里藏剑。
对了,别光看推荐加点死搬硬套。我上周试了个朋友的天赋流,把“花灵共鸣”点满,结果发现技能衔接顺了不少,原来有些**属*是联动触发的。所以啊,加点后多去实战遛遛,手感不对就调,毕竟这武魂是活的,得跟你合上拍才行。
现在我每次开“蝶剑归一”,看花瓣裹着剑气炸成一片虹光,听着对面喊“这花里怎么还藏着剑!”,心里就美滋滋的——这大概就是找到自己节奏的快乐吧。
(*后偷偷说:要是实在拿不准,先去野外单刷小怪试,花里胡哨的技能放多了,自然就知道哪招顺手该多点了!)