新挑战死神技能 新挑战死神技能加点方案
玩《新挑战》三年,我捏过的死神号能凑个加强连。但要说*让我挠头的,还得是每次新练号必卡的——技能加点。那面板上的小图标跟涂了油似的,点错一个总觉得后续要遭老罪,前儿刚把“暗影突袭”点满,打本发现刮痧;今儿改堆“死亡缠绕”,结果被BOSS追着锤。今儿咱就唠唠,我这老死神摸爬滚打总结的加点门道,保准比看攻略实在。
刚玩那会儿我也迷信过“**流”,把能加攻击的全点上。记得**次打“深渊领主”,我琢磨着“死亡镰刀”伤害高,愣是把冷却和伤害都怼到满。结果人家开盾的时候,我镰刀砍上去跟挠痒痒似的,人家反手一个AOE,我连开“暗影步”跑都来不及——技能全挤在输出上,连个保命的位移都没剩。那时候才明白,死神不是站桩输出的莽夫,技能得像串糖葫芦,甜(输出)脆(生存)都得有。
后来跟公会老死神取经,才懂这职业的核心就俩字:“黏”和“爆”。“死亡链接”必须优先点,这技能跟牛皮糖似的,能把周围敌人串成一串,配合“生命虹吸”吸血,续航直接拉满。我上次点满它,打“剧*蜘蛛”本,本来被*雾喷得只剩半血,结果串着五个怪吸血,血条蹭蹭往上涨,比喝了红牛还带劲。还有“灵魂收割”,前期别急着点满,等出了“死亡印记”再补,那伤害直接翻番——就像炒菜得等锅热了再下油,顺序错了准糊锅。
要说争议*大的,还得是“暗影之舞”和“**屏障”。有人觉得“暗影之舞”减伤鸡肋,不如点“**屏障”扛揍。但我实测下来,“暗影之舞”在持久战里才是爸爸。上周打“腐朽泰坦”,他每十秒放次全屏冲击波,我开“暗影之舞”减30*伤,配合“生命虹吸”回血,硬是比开屏障的多抗了三轮。当然,要是你喜欢冲脸秒BOSS,“**屏障”加“死亡冲锋”也能玩,但那叫“*命流”,容错率低得跟走钢丝似的。
现在我的常规加点是这样的:“死亡链接”和“生命虹吸”拉满当核心,保证能黏住人还能回血;“灵魂收割”和“死亡印记”点八成,后期补满爆发;“暗影之舞”点六成够减伤,剩下的点“**屏障”应急。上周用这套路打“终*疫魔”,全程没喊过奶,结束时血量还剩40*,队友直问我是不是偷学了牧师手法。
其实加点没**正确的答案,关键看你爱怎么玩。喜欢站桩输出就堆“灵魂收割”和“死亡镰刀”,爱秀操作就搞“暗影步”配“死亡链接”。我*近试了个偏控制的加点,把“迟缓诅咒”点满,敌人移速慢得跟蜗牛,输出环境好得离谱——你看,技能点这东西,就跟搭积木似的,想搭城堡还是小桥,得看你手里有哪些块。
说到底,加点不是照搬攻略,是自己跟角色磨合的过程。我那些点错的技能不是白交的学费,是告诉自己“哦,原来这技能在这儿不好使”。下次再开新死神号,我倒想试试全点“死亡诅咒”当纯辅助——反正死了不亏,大不了再来一*。
(对了,要是你试了我的加点觉得不对付,评论区喊我,咱再唠唠咋调!)