火炬之光2狂战士攻略 火炬之光2狂战士流派加点攻略
玩《火炬之光2》这么多年,狂战士始终是我心里*带劲的职业。攥着巨斧往怪堆里冲的感觉,像头被激怒的棕熊——不挑对手,不躲不闪,就是硬刚。但要说把这职业玩出花,加点可讲究得很。我踩过的坑、试过的套路,今儿就跟大伙唠唠。
先聊流派选择吧。狂战士看着凶,其实分两拨:一拨是“砍王”,靠高伤害贴脸爆发;另一拨是“疯狗”,靠范围技能清场赖线。我刚开始瞎加,力量敏捷乱点,结果要么被远程风筝到死,要么打BOSS刮痧。后来才明白,得先定方向。
要是爱站着硬刚,选“狂怒”路线准没错。核心技能就俩:“裂地斩”和“狂乱挥砍”。裂地斩得往死里堆伤害,我当初把技能点全怼在“增强伤害”和“武器伤害”上,砍下去那声“哐当”,连自己耳朵都震得发麻。配合“血之饥渴”,每砍一下回点血,虽不多,但续航够顶。这时候属*点全力量,别犹豫——力量既是攻击本源,又扛伤害,比堆敏捷实在多了。装备优先找加力量、暴击、生命上限的,武器认准高基础伤害的巨斧,哪怕**差点也值。
要是嫌站桩太笨,想满场蹦跶,“狂乱”流派更适合。主技能“旋风斩”必须拉满,我试过把“范围扩大”和“持续时间”点满,转起来跟小旋风似的,怪群里钻来钻去,血条刷刷往下掉。这时候得补点“物理穿透”和“多重打击”,不然打精英怪总差口气。属*点力量敏捷五五开,敏捷撑护甲和闪避,力量保伤害。装备选加移动速度的,跑起来带风,回头看怪还在原地**,那感觉倍儿爽。
不过无论哪路,有几个细节得抠。一是“战斗怒吼”,不管输出还是生存,带个加攻击速度的,砍起来更丝滑。二是抗*,我以前总觉得后期再补,结果打元素怪时被电得半死,现在开荒期就把冰火电抗拉到75*,踏实多了。三是*水,狂战士耗蓝猛,“魔力*剂”别省,或者搞双持武器减蓝耗,省下来的蓝多放两个技能不香吗?
上周带新手朋友打裂隙,他非跟我较劲要学我的加点。结果照搬“狂怒”流,没注意堆生命上限,被BOSS拍了两下就躺了。我蹲在旁边乐:“你当这是无脑冲呢?力量是够了,可血薄得跟纸似的,怪摸一下就没了。”后来他补了点体质,再进图居然能扛住三波小怪,**得直喊“原来还能这么玩”。
说真的,狂战士的魅力就在于“可控的疯狂”。加点不是套公式,得看你喜欢贴脸刚还是绕圈削。我见过有人把狂战士玩成“移动血包”,靠高回复硬抗BOSS;也见过人堆*限暴击,一刀下去屏幕都在抖。这职业就像块橡皮泥,你想捏成什么样,加点就是手。
*后唠叨一句:别光顾着堆伤害,生存跟不上一切白搭。你想啊,刚冲上去砍翻三个怪,第四个怪一个技能把你秒了——图啥呢?加点时留点余地给抗*和血量,你会发现,活着才能继续砍。
反正这么些年,我就认准了狂战士这脾气:要疯就疯到底,但要疯得明白。(笑)