lol虚空掠夺者出装 LOL虚空掠夺者的出装和技能顺序以及攻略

netqing 游戏攻略 1

lol虚空掠夺者出装 LOL虚空掠夺者的出装和技能顺序以及攻略

要说LOL里*让我心跳加速的打野,卡兹克**排前三。这货像团会蹦跶的黑影,专挑残血和落单的软柿子捏,大招一开整个地图都跟着他的节奏晃——不过想玩明白这只“虚空蝗虫”,出装和技能顺序可讲究得很,我踩过的坑能绕召唤师峡谷三圈,今儿就掏掏心窝子聊聊。

先唠唠出装。我刚开始玩卡兹克那会儿特轴,非照着推荐装备出,结果要么被反蹲死,要么团战刮痧。后来才悟了:这英雄得看*势“变装”。前期打野刀基本是标配,但红惩还是蓝惩得琢磨——如果对面法师多,蓝惩减魔抗能让我Q技能刮得更疼;要是AD阵容扎堆,红惩的真实伤害配合被动叠层,秒脆皮跟切瓜似的。

核心装备我偏爱幽梦之灵,不是因为它贵,是那移速加成太对胃口了!卡兹克腿短是硬伤,出了幽梦像脚底下抹了虚空机油,追人时技能衔接更丝滑,被追还能溜之大吉。有次对面亚索想靠风墙秀我,我一个幽梦加速绕到侧后方,Q中接E挑飞,直接把他钉墙上单杀,那感觉比喝了冰可乐还爽。

中期转幕刃得看对方C位有没有保命装。要是对面射手早出了饮血,幕刃的穿甲加背击暴击能把他打懵——上次我蹲在河道草丛,对面EZ刚交闪现,我开W冲过去,Q中接幕刃背刺,直接把他打成残血逼回家,队友都喊“卡兹克这波像鬼一样!”

后期防装不能省,尤其是对面AP多,振奋盔甲能让我被集火时撑更久。有回逆风*,我们家射手被针对得不行,我出了振奋加兰顿,开着大招绕后切对方法师,虽然自己*后没活下来,但队友推掉水晶那刻,我盯着结算面板笑了半天——这虫子的命,终究是献给团队的。

技能顺序嘛,我习惯主Q副E,**学W。Q是卡兹克的吃饭家伙,升级能加伤害和范围,前期清野、消耗都靠它。W用来探草丛或者封走位超实用,有次对面打野来反我F6,我提前在路口放个W,他踩中减速当场被我反杀,从此他见我就绕道。E技能前期点**够用,主要是减速留人,后期再补满。R技能得看情况开,追残血或者被针对时开大招隐身,能救命也能反打——但别没事瞎开,CD太长,留着关键时候才香。

连招的话,*基础的是W起手减速,接Q外圈刮伤害,E补减速留人。要是**发,我会先叠被动(A小兵或者野怪),然后Q中目标,开R隐身接近,接W再Q内圈(伤害更高!),*后E收尾。这套连**割残血一绝,不过得注意预判对方走位,不然容易空Q空W,尴尬得脚趾抠地。

实战里*忌讳贪伤害。我以前总想着把一套技能全甩出去,结果人家交闪现跑了,自己也残了。后来学会“留一手”:比如Q中了先不急着交E,看对方有没有位移,没位移再补E;大招开了先观察周围,别一头扎进人堆送双杀。还有,卡兹克怕控制,遇到日女、机器这种带硬控的,要么等他们交完技能再上,要么绕后找机会,硬刚肯定吃亏。

说真的,卡兹克玩久了会上*。看着他从一只小虫子慢慢进化,开大招时视野骤然开阔,像突然钻进了对方的防线背后,那种“我是阴影里的猎人”的感觉,比拿五杀还带劲。出装和技能顺序没有固定公式,多打几把,根据对面阵容调整,你会慢慢找到属于自己虫子的节奏——毕竟,虚空掠夺者的生存法则,不就是适应环境、伺机而动吗?

下次遇到对面选卡兹克,记得先看他出装——要是幽梦幕刃配兰顿,赶紧给AD报点;要是振奋兰顿,那可能是要开团了。至于我们自己玩?保持耐心,等被动叠满,找个好位置,给对面脆皮的心脏,来上一记虚空的吻吧!(笑)

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