三国杀 王异 王异和界王异哪个厉害?打了三十*后我想唠唠
上周末和牌友开黑,选将时有人起哄:“来个王异呗,看她贞烈能撑几轮!”结果对面反贼秒锁界王异,打完我盯着结算界面**——这俩“王异”,咋一个像裹着软甲的刺客,一个像淬了*的匕首?
先聊我*早接触的原版王异吧。刚学三国杀那会儿,看她的技能介绍就觉得带劲:“贞烈”能改判定,“秘计”挨打攒锦囊。实际用起来却像个走钢丝的杂技演员。记得有回当主公,前三轮摸不到闪,被反贼夏侯渊追着砍,每次挨揍前都攥着汗喊“发动贞烈!”,结果判定红得跟过年的灯笼似的,硬是没改成一张。后来摸到秘计攒了俩无懈,想着反杀,结果被荀彧“节命”灌了一嘴桃子,直接翻车。那时候总觉得王异像块裹着铁皮的豆腐——看着硬,实则脆,得把把攒锦囊等个大后期,可谁给你后期啊?
直到接触界王异,才算明白什么叫“进化”。同样是挨打,她的“贞烈”从“改一次判定”变成“每回合限两次”,关键改判定的范围还大了——原来只能改黑色,现在红黑都能掰。上次打排位当忠臣,主公孙策被乐不思蜀,界王异贴了个“无懈可击”,结果乐的判定是红桃,她当场发动贞烈,把红桃掰成黑桃,主公当场跳起来拍桌:“这姑娘改判跟变魔术似的!”
要说*戳我的还是“秘计”的改动。原版王异受伤才能攒锦囊,界王异直接加了个“当你受到伤害后,你可以摸两张牌,然后交给任意角色一张”——相当于把“攒”变成了“发”。上回反贼界王异被我方马超追砍,每挨一下都摸俩牌,转头给我塞“杀”、给内*塞“桃”,活脱脱一个移动补给站。我当时边掉血边感慨:“这哪是被打?这是边挨揍边发快递呢!”
不过话说回来,俩王异玩法差别挺大。原版更像潜伏者,得缩着身子等机会,适合喜欢慢热、算计的玩家;界王异更像冲锋型后卫,既能扛伤害又能补资源,新手用着更顺手。我有个朋友总说原版王异“有味道”,非说她“带着股子宁死不屈的劲儿”,可玩多了总被“判定玄学”气到摔牌;我另一个朋友就爱界王异,说“这姑娘又抗揍又能奶,比原版贴心十倍”。
其实哪个厉害真没法一刀切。要是玩身份*当内*,原版王异的隐忍可能更利于控场;要是军争八人场冲主忠,界王异的容错率明显高一大截。上次和牌友复盘,他说:“原版王异像老中医,得慢慢调理;界王异像急诊科大夫,上来就能救命。”
现在我背包里俩王异都留着。偶尔想体验“步步为营”的**感,就掏原版;嫌麻烦想爽一把,就选界王异。要说哪个更“厉害”?大概就像问可乐和雪碧哪个好喝——看你今儿想喝甜的,还是想喝带气的呗!
(写完突然想到,上次用原版王异五杀反贼时,全场安静三秒后爆发的掌声——这种高光时刻,大概就是她不可替代的魅力吧。)