天谕玉虚属*加点 天谕玉虚技能怎么加点
玩玉虚这两年,*常被帮里新人追着问的就是:“姐,我这属*点往哪堆啊?技能树又该怎么点?”每次我都得先翻翻自己的装备面板,再回想*近打本PK的体验——毕竟这游戏的加点,真没个死规矩,全看你是爱站着输出还是喜欢秀操作。
先聊属**。刚入坑那会儿我也迷信过“全力堆法伤”,结果打雷渊副本时,看着BOSS血条掉得比我蓝条还慢,才明白会心和命中有多重要。你想啊,法伤再高打不中人也是白搭,尤其是对付那种带闪避buff的妖兽,技能全空的时候,连队友的**链都接不上,急得我直拍桌子。后来慢慢调了调,把三成法伤换成会心,命中拉到面板上限,打BOSS时技能“唰”地就咬上了,爆伤触发那下屏幕都在震,这才找着点“法系输出该有的爽利”。
生存属*也不能全丢。上周末帮战,我为了追输出没点体质,被对面近战绕后贴脸,一个缴械加控制链,直接躺地上看队友扛伤害。打那以后我学乖了,哪怕少堆点法伤,也要保证抗*和韧*——玉虚手长是长,但腿短啊!尤其PVP里,多挨一下暴击和少挨一下暴击,那真是天壤之别。
再说说技能点。玉虚的技能树像棵大树,枝桠多得让人眼晕,我琢磨出个笨办法:先想清楚你要当什么定位。要是主PVE清本,那就把“流火”“星陨”这些范围技点满。“流火”我愿称之为清小怪**,挂上灼烧后怪物跟被泼了热油似的噼啪掉血,配合被动叠层数,清场效率直接翻倍。不过要是冲着BOSS去的,“归墟”必须拉满——那个蓄力的环形冲击波,打穿弱点时能溅射一片,我上次打世界BOSS,一个大招下去队友都喊“666”,那成就感比喝了冰可乐还痛快。
PVP的话就得换思路了。“踏云”这种位移技能我点到了**,闪现接“星陨”的连招,对面战士刚举刀就被砸懵;“御空”留一点保命足够,毕竟玉虚脆皮,能多蹦跶两秒等队友支援比硬扛强。还有“天罚”,很多人觉得冷却长不爱点,可你要是试过在竞技场把对面奶妈定在原地,看她**链断在半空,就知道这技能有多恶心对手了——当然,用多了容易被针对,得看情况留一手。
我有个朋友偏爱**输出,技能全堆爆发,结果每次团战都是**个倒。后来听我劝补了点生存,现在能在前排晃悠三分钟不暴毙,输出反而涨了不少。这事儿就跟做饭似的,盐放少了没味,放多了齁嗓子,得调得刚好才香。
其实说了这么多,加点这事儿没有标准答案。有人爱当移动炮台站撸,有人喜欢风筝消耗,你得先摸清楚自己喜欢怎么玩。我现在打本就偏均衡,PK再切套激进加点,反正角色面板能存三套方案呢!
对了,*近新出的副本我试了试新加点,把“灵犀”被动点到满,回蓝速度蹭蹭涨,再也不用喊队友“给口奶”了——你说这游戏,不就图个越玩越顺手,越调越有*么?
(摸着下巴笑)反正我的加点笔记还在不断更新,下次被问起,说不定又有新花样了!