后宫甄嬛传网页游戏 主题曲和片尾曲叫什么

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后宫甄嬛传网页游戏 主题曲和片尾曲叫什么

*近翻出压箱底的旧手机,偶然点开当年追《甄嬛传》的视频软件,弹出的广告里竟跳转到同名网页游戏。鬼使神差点了进去,*悉的丝竹声刚响半拍,我握着鼠标的手就顿住了——这不是当年追剧时循环到手机没电的主题曲前奏吗?

说起来,《甄嬛传》这剧配乐太有灵气了。原版电视剧里,《菩萨蛮》一响,像把碎玉轩的晨露、甘露寺的寒风全揉进旋律里。古筝拨得急时,是华妃撞柱前的激烈;弦音转缓处,又成了甄嬛在碎玉轩绣肚兜的温柔。我总爱把这首歌当起床铃,有次室友笑我“中剧*”,可谁让那“小山重叠金明灭”的吟唱,能把人直接拽回倚梅园祈福的雪夜里呢?

这次点进网页游戏,本以为音乐会是随便扒拉的配乐,没想到点开新手引导,前奏一起我就鼻子发酸——还是那把古筝,还是那抹带着愁绪的吟唱,只是编曲多了些游戏的灵动感,像给老茶换了新盏。查了查才知道,这游戏的主题曲直接沿用了原剧的《菩萨蛮》,制作方倒是有心,知道观众对这调调有多挂心。

要说片尾曲更有意思。原剧结尾《金缕衣》一放,甄嬛站在景仁宫前看落雪的画面,能把人攒了一整部剧的眼泪全勾出来。网页游戏里这段我特意多留了步,片尾动画做得不算精致,但音乐一起,看着游戏里“甄嬛”款步走过的长廊,突然就懂了什么叫“经典之所以不朽”。有次带表妹玩,她凑过来问“这歌好好听,在哪能下?”我乐了:“这是原剧的魂儿啊,下什么下,记心里就行。”

其实细想,游戏用原曲不是偷懒,反而是*聪明的做法。就像你多年后路过母校,听见走廊里传来当年的上课铃,哪怕**还是那叮铃铃的调,也能瞬间把你拽回十七岁的夏天。网页游戏里的这些音乐,何尝不是给老观众搭了座桥?我们从剧里走出来,又在游戏里借着*悉的旋律,再逛一回碎玉轩,再看一眼倚梅园的红梅。

现在每次登游戏,听到那句“劝君莫惜金缕衣”,我都忍不住慢两步操作。不是玩得慢,是想多听会儿——有些声音,原就该被反复听见。就像当年守着电视等更新,如今点开游戏等加载,变的是屏幕里的故事,不变的是刻在记忆里的调子,始终热乎着,没凉过。

(对了,主题曲是《菩萨蛮》,片尾曲是《金缕衣》,原剧和游戏都用的这俩。要是你也玩,不妨多停半分钟,听听那些藏在音符里的旧时光。)

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