原神暗影蠢动之地 原神暗影蠢动之地能联机打吗
上周末被朋友拽着刷周本,路过轻策庄那片老榕树时,她突然戳我:“哎你不是说想看新出的暗影蠢动之地长啥样?要不咱顺路摸过去?”我盯着地图上那团浮在半空的黑紫色雾霭,心里直犯嘀咕——上次去层岩巨渊底下,阴得我手机都差点没电,这地方怕不是更邪乎?结果俩人鬼使神差就溜达过去了。
说是“地”,倒更像个悬在云里的碎石阵。脚底下是凹凸不平的黑石板,抬头能看见雾气里飘着些半透明的影子,像被揉皱的旧纸片,凑近了还能听见细碎的呜咽声。我攥紧了手中的护盾角色,正想开口问朋友“要不咱撤?”,她突然笑:“别怕,这副本能联机呢,我喊咱另一个C位一块儿。”
哦对,这就说到正题了——暗影蠢动之地到底能不能联机?亲测是可以的!不过得注意,组队界面得选“挑战副本”那栏,不像深境螺旋似的自动弹出来。我和朋友约了第三个朋友上线,三个人挤在传送锚点前,看着屏幕上跳出“队伍已满”的提示,她非说要开麦喊人,结果把副本入口给挤没了……得,重新跑图十分钟,我边爬山边吐槽:“早知道直接切语音连麦了!”
进了副本才发现,联机体验比我想象的带劲。这地方怪群跟商量好了似的,前一秒还零星蹦跶几个黑影,下一秒呼啦啦涌出一片,火史莱姆甩着火星子乱窜,冰深渊法师举着法阵冻人。我玩的是雷泽,朋友控场,另一个挂火,三人站成三角往中间一扎,雷火蒸发炸得怪物直飞。有次我被围在角落,血条唰唰往下掉,辅助奶妈一个**术甩过来,语音里她急得直喊:“祖宗你别硬扛!我给你套盾啊!”那一刻居然有点热血,比单刷时多了份“有人兜底”的踏实。
要说缺点嘛……大概是怪物强度跟着人数涨?单刷时我还能摸鱼躲技能,三个人一起反而更容易被集火。上次我们贪心冲层数,打到第三层时,地面突然裂开涌出岩枪,我闪避慢了半拍,血量见底,全靠队友拉扯才没翻车。后来学乖了,进去先商量战术:“你主C输出,我全程跟盾,奶妈注意补**。”效率反而高了不少。
其实*逗的是打完后的闲聊。朋友翻着战绩说:“你看你这暴击率才30*,怎么砍得比我还狠?”我怼她:“那是我雷泽帅,自带破甲buff!”奶妈在语音里笑:“得了吧,要不是我给你们奶,你们早躺地上当经验包了。”看着结算界面三个人的头像亮起来,奖励叮叮当当进背包,突然觉得这副本除了难,倒也挺有意思——毕竟一个人闯关是挑战,一群人折腾,更像场热热闹闹的冒险。
所以回到*初的问题:暗影蠢动之地能联机打吗?当然能!而且我觉得这才是它该有的打开方式。阴恻恻的雾气里,有队友的技能光效在闪烁;怪物嘶吼时,耳边是朋友的吐槽和指挥;就算偶尔翻车,也能笑着说“再来一把”。毕竟原神的快乐,不就藏在这些“有人一起”的瞬间里么?
(对了,要是新手怕坑队友,建议先把配装和技能循环练*再约人——不然被骂“菜狗”可别找我哭啊!)