元素爆破师刷图加点 dnf元素爆破师刷图加点
玩了这么多年DNF,元素爆破师这职业在我心里一直有点“矛盾体”的意思——论输出颜值,那冰火雷光的水晶**能美到心坎里;可论刷图效率,以前总被吐槽“技能形态散”“连招像撒芝麻”。直到我自己捣鼓出一套顺手的加点,才算摸到了这职业的“脾*”。
先聊核心输出技能吧。元素炮这玩意儿,我刚玩时傻呵呵全点满了,结果打天帷巨兽副本时差点哭出来——蓝耗跟喝水似的,小怪还没清完自己先残血,关键那炮弹还跟挠痒痒似的,脆皮怪得砸三四下。后来看大佬直播才反应过来,这技能范围小、CD长,后期BOSS战容错率低,果断把多余点数挪去喂冰晶坠。现在冰晶坠往地上一扔,冰蓝色光团“嘭”地炸开,范围大得能罩住半屏怪,冻住的瞬间接个雷光链,“滋啦滋啦”串起一片,伤害直接翻番。你说这能不香吗?
再说控制类技能。我以前总觉得“控制不重要,爆发才是王道”,直到被蠕动之城的吞噬魔教做人——那货拍地板能把人震飞,没控的话根本站不住输出。这才想起元素师的“本职工作”:黑洞。虽然这技能读条看着墨迹,但吸住一群怪的瞬间,配合冰晶术的减速,简直像给怪物们上了道“定身符”。我现在点满黑洞,进图先甩一个,看着怪被咕噜咕噜吸到中心,再接元素冲击“轰”地炸开,那手感,比喝了冰可乐还爽利!
辅助向的小技能也得留点心。有人嫌魔力燃烧费蓝,可你想啊,打安图恩这种长图,技能冷却时搓个魔力燃烧,伤害直接拉满,相当于白送半套爆发。我试过不点,结果打毁灭之贝利亚斯时,关键一轮输出没跟上,差点被拍死。还有光电鳗,别看它伤害低,清小怪时“唰唰”甩两下,比站着等技能CD快多了,尤其是那些密密麻麻的僵尸群,光电鳗扫过去跟割麦子似的。
其实加点这事儿,真没固定模板。我朋友跟我同职业,他偏爱*限爆发,把能量萃取全点给雷光屏障;我则喜欢均衡,留两个栏位给生存向的冰盾。上次组队打卢克,他用高爆发秒了BOSS前两阶段,我靠冰盾抗住第三阶段的疯狂拍地板,*后两人一起躺地板笑出声——这不就是团队嘛?
现在再进图,手指在键盘上翻飞的节奏都顺溜了。冰晶坠开路,黑洞聚怪,元素冲击收尾,偶尔补个魔力燃烧偷伤害。屏幕里炸开的冰蓝光团、噼啪作响的雷链,连带着BOSS的血条“哗哗”往下掉,那种“手随心动”的感觉,大概就是玩懂一个职业的快乐吧。
哦对了,加点别太死板。我上周试着减了两点火球,加了点冰雨,打蛇女反而更顺——毕竟每个版本环境不一样,多试试才知道自己手里的牌怎么打*漂亮。毕竟,咱们玩游戏,不就是为了那份“**”出顺手职业的成就感吗?