大话西游手游男鬼加点 大话西游手游男鬼怎么加点
玩大话西游手游三年,我换过三次种族,*后还是扎在男鬼堆里出不来。倒不是说其他种族不好——仙族爆发爽,鬼族输出骚,但男鬼这“队伍里的定海神针”,总让我觉得踏实。不过话说回来,当初刚转男鬼那会儿,我差点被加点这事折腾秃噜皮。
记得**次玩男鬼,看这角色披麻戴孝的模样,直觉该走“肉盾奶量双担当”路线,脑子一热全智力加点。结果进组刷地宫,队友开怪三秒,我被对面秒得比纸糊的还脆,复活符刚掏出来自己先躺了。当时真想把手机摔了——合着我选个“鬼”是来当活靶子的?
后来跟帮里老鬼聊,人家拍着我肩膀笑:“傻小子,男鬼的核心是‘活久见’,没血量没抗*的奶,送得比队友灭得还快。”这才明白,加点哪能照搬推荐?得看你队伍缺啥,更要看你玩得顺不顺手。
现在我家男鬼是敏耐加点为主,稍微补点根骨。为啥?队伍里有大力魔扛伤,不需要我硬顶,但我得保证自己比输出多活两回合——不然人家打完BOSS我还剩半管血,转头就被反杀,复活都来不及。敏够的话,拉*、开大招都比对面快半拍,对手刚要集火我家输出,我一个“遗忘”扔过去,队友就能趁机回状态。
当然也有吃瘪的时候。上周末跟新队刷塔,队友全是激进型,大开大合往前冲,我耐点堆少了,被小怪蹭掉半管血。打完队长还问我:“你这男鬼咋这么脆?”我哭笑不得——要是按他的思路全加抗,我拉*速度慢半拍,他冲太快死了谁拉?
其实加点这事儿,跟谈恋爱似的,得互相磨合。你要是固定队,跟队友商量好:需要你扛就补耐抗,需要你速拉就堆敏;要是野队,那就往均衡了调,敏耐根骨各来点,抗三尸、抗遗忘都搓点,进可奶退可扛,总不会太出错。
我有个朋友玩男鬼特有意思,非走“**奶”路线,力量智力双堆,伤害比部分输出还高。问他怕不怕被秒,他说:“我血厚啊!别人打我像挠痒痒,我一个大秒三个,队友跟着混就行。”你看,加点没有标准答案,自己玩得爽,能让队伍赢,就是好加点。
现在我家男鬼站在傲来海岸,披风被风吹得猎猎响,血条厚得像堵墙,复活时金光一闪——队友发“666”,我才觉得这加点值了。说到底,游戏嘛,怎么舒服怎么来,男鬼这职业,能奶能扛能搅*,加点对了,你就是队伍里*让人安心的那抹“鬼影”。
(对了,新手朋友刚开始别慌,先跟着任务走,看看自己喜欢快节奏还是稳扎稳打,加点慢慢调,反正洗点符又不贵——大不了多交几次学费,咱总能找到*对味的那套!)