地下城与勇士狂战士技能加点 地下城与勇士狂战士*佳技能加点怎么加

netqing 热门手游 3

地下城与勇士狂战士技能加点 地下城与勇士狂战士*佳技能加点怎么加

玩狂战士这些年,我在技能加点这事上可没少走弯路。刚建号那会儿,看着技能树像片红彤彤的枫树林,哪个图标都透着股子狠劲儿,恨不能全点上——结果进图砍两刀就卡成PPT,蓝条比脸还干净。后来才明白,这狂战士的**美学,讲究的是把劲儿往刀刃上使。

要说狂战士的魂儿在哪?我看就是那股子不要命的狠劲。血之狂暴必满,这还用说?开了双刀跟换了个人似的,砍怪带火星子,连技能颜色都从暗红变成亮腥红,视觉上先爽了三分。但别急着贪多,早期我也试过把十字斩点满,结果发现放完三段斩还得搓个技能衔接,不如留点SP给崩山裂地斩——那一下砸下去,屏幕都在抖,BOSS血条掉得比我刷短视频点赞还快。

有人总纠结小技能取舍。比如嗜魂之手,我以前觉得就是个拉怪的花架子,直到打了次悲鸣洞*。队友被精英怪拍飞,我一个嗜魂抓手直接拽回怀里,配合暴走后的高攻速硬是顶住了输出。这才反应过来,有些技能不是数值不够,是用对场合才是宝。现在我一般点个15级左右,既能拉怪又能配合觉醒技打控制,比死堆伤害实在。

说到觉醒,很多新手觉得必须点满。我倒觉得得看玩法。要是主刷日常图,**觉醒足够——开个无情抓取捆住BOSS,配合大崩山击清场,效率一点不差;可要是冲团本,那必须往死里点。上次打奥兹玛,我把怒气爆发和血之狂暴的SP全挪给觉醒,二次觉醒那下血剑飞旋,队友都喊“主C**了”。不过话说回来,要是你喜欢莽中带细的操作,半肉加点也挺香:留点SP给死亡抗拒回血,开暴走后既能抗又能打,组队时队友安全感直接拉满。

其实加点这事儿,没有**的“*佳”。我堂哥玩狂战十年,至今坚持点满十字斩和崩山击,他说“听着三段斩的音效,那才叫砍怪”。而我后来转了偏爆发流,把技能揉成了“嗜魂封魔斩起手+大崩山击压场+二觉收尾”的连招,打深渊连闪率都高了些。你看,有人爱听技能叮叮当当的连响,有人就想一锤定音——适合自己的,才是*好的。

现在再看技能树,那些曾经纠结的数字早模糊了。重要的是摸清楚自己想怎么玩:是当团队里的血牛盾牌,还是冲在*前的绞肉机?是想听每一下砍怪的脆响,还是享受一套连**掉BOSS的爽利?想明白了这些,加点就像搭积木,把喜欢的、顺手的拼在一起,自然就成了你的专属狂战。

对了,*后提醒句:改点前记得备足金币,SP不够就删点,别像我头回洗点,攒了半个月金币全搭进去——但看着新加点后砍怪更顺的手感,又觉得值了。毕竟,这游戏的快乐,不就藏在这些“折腾”里么?

抱歉,评论功能暂时关闭!