原神怎么把主角变成火?主角属*转变那些事儿
*近在稻妻蹲若陀龙王材料,联机时队友盯着我屏幕突然乐了:“你这旅行者咋跟棵会动的薄荷似的?咋不变点火属*耍耍?”我愣了下——对啊!这角色明明能换属*,我咋就默认顶着初始那抹绿光到处跑了?
其实主角这玩意儿,哪有什么“固定元素”啊?就跟搭积木似的,你给它配火属*的“零件”,它自然就能烧得噼啪响。不过真动手改的时候,我才发现这里头门道不少,踩过的坑够写篇小作文了。
*开始我想得简单:换个火属*武器不就完了?翻遍背包,圣遗物里的风伤杯、风伤头还热乎着呢,随手抄起把匣里灭辰(四星长枪,火伤副属*)就冲去打怪。结果打冰深渊法师,人家盾“咔”一下就碎了——等等,这不对啊?以前用风主扩散冰,盾得磨半天才破,今儿咋这么快?再看伤害面板,好家伙,火伤倒是出了,可基础攻击被风伤杯压了一截,总伤还不如从前。这才明白,光换武器顶个寂寞,圣遗物跟不上,等于给跑车套牛车轱辘。
后来跟深渊老司机取经才知道,想让主角“真·火起来”,得把行头全换成火套。武器优先挑带火伤副属*的,五星的话飞雷之弦振虽然主属*是攻击,但副属*能堆火伤;四星里匣里灭辰、黑剑(后期能换火伤吗?不,黑剑是雷,记错了,应该是螭骨剑?不对,螭骨剑是攻击,哦对,四星火伤武器还有笛剑、流浪乐章——哎呀,反正往武器池子里瞅,副属*带火伤的都算候选)。圣遗物更讲究,主词条必须得有火伤杯,沙漏用攻击或充能看配队,头要是能歪到暴击或爆伤就美滋滋。套装嘛,魔女四件套是标准答案,开E后火伤直接加40*,打冰史莱姆都能看见火星子炸成烟花。
我有次硬凑了套魔女,换上火伤杯那刻,角色模型周身居然浮起点淡红光——原来视觉反馈也跟着变!以前用风套,移动时像片飘叶;现在火套一上,跑起来衣摆都带着灼人的温度,打怪时技能**从青绿色变成橘红色,连**后的余烬都更显眼。打若陀龙王那回,以前怕被冰冻不敢贴脸,现在举着火剑冲上去,元素战技甩出去就是一片火浪,龙王身上的冰壳“滋啦”融化,那叫一个解气!
当然也有头疼的时候。魔女套要刷弃游岛的副本,我这种懒人攒了半个月才凑齐两件,剩下两件只能捡别人不要的垃圾套过渡。有天实在忍不住,开号怒刷三小时,手酸得按键盘都打颤,结果爆了个宗室头——当时差点把手机摔了!后来学聪明了,蹲尘歌壶商人买图纸自己造,虽然慢,但至少不用*运气。
现在再看我的旅行者,跑图时火元素在脚下星星点点,打怪时技能**映得屏幕暖烘烘的。朋友再见了都说:“嘿,你这角色咋突然有那味儿了?”其实哪有什么突然,不过是拆了旧装备,一点点往火属*上靠——就像给房间重新刷漆,得先铲掉旧墙皮,再调色、打磨、上漆,急不得。
所以啊,想让主角变火?别慌,先把武器副属*堆火伤,再咬牙凑套魔女,剩下的慢慢来。等你看着角色挥出带着火星的剑,连跑图都带劲的时候就知道——这折腾,值了!毕竟,谁不想看自己的旅行者,烧出一片属于自己的霞光呢?