元素师怎么加点 泰坦之旅元素师加点
我刚摸《泰坦之旅》的时候,选元素师纯属脑子一热——看那火球雷球在屏幕上炸得五光十色,想着这职业指定是远程轰炸的艺术**。结果头回进游戏,对着技能树挠了半小时头:火系的烈焰冲击、雷系的连锁闪电、还有冰系的暴风雪,每个图标都闪着*人的光,到底该往哪儿点啊?
后来被怪揍了几次才明白,元素师不是随便甩甩技能就能混的主儿。我*初贪心,火雷冰各点几级,结果放个火球伤害跟挠痒痒似的,放闪电又总缺那点爆发,打精英怪时差点被拍成残血。那时候才懂,元素师的加点得像调鸡尾酒,得有个主味,再配点辅味,乱加一通反而失了魂。
现在我主玩火系,倒不是说其他流派不好,实在是火元素的“烧”太有**了。主火的话,核心肯定是“烈焰冲击”和“火焰风暴”——前者像扔了个小太阳,砸在怪堆里轰一声炸开,灼烧效果能把敌人黏在原地慢慢烤;后者更绝,召唤一道火墙横扫过去,连躲在石柱后面的盗匪都跑不掉。有次刷“腐化者巢*”,我站后排狂放火焰风暴,看着密密麻麻的虫群被烧得噼啪作响,连盔甲都冒起黑烟,那成就感比喝了口冰啤酒还爽!
当然,光有输出不够,生存也得跟上。我试过全智力堆伤害,结果被BOSS一个冲锋撞飞半管血,这才知道“体质”和“精力”不能省。现在加点时,每升**先塞点智力,剩下的分给体质——智力保伤害,体质保命,精力嘛...反正元素技能耗蓝不算夸张,够用来放两个大招就行。上次打“泰坦之墓”的守关巨像,它挥锤子砸过来那刻,我一个翻滚拉开距离,反手甩个火焰风暴,等它爬起来已经被烧掉小半管血,那种“我预判了你的预判”的窃喜,比拿装备还开心。
要是你偏爱灵活点的打法,雷系其实也很有意思。连锁闪电那玩意儿,放出去像根会蹦跶的电鞭子,能追着敌人劈个七八下,清小怪效率贼高。我朋友玩雷系,加点时专挑“连锁闪电”和“静电守卫”,说他现在刷怪跟放烟花似的,鼠标点两下,满屏电光乱窜,怪全成焦炭。不过雷系怕近战,得配个“冰盾”或者“石墙”防身,不然被战士贴脸捅刀子,连开技能的机会都没有。
其实加点这事儿,哪有什么非对即错的标准答案?我见过主冰系的元素师,把暴风雪堆到**,站着不动都能冻住一片怪;也见过火雷双修的大佬,火焰风暴接连锁闪电,伤害直接拉满。关键是你玩得顺手——如果你喜欢站桩输出,多往火里砸点;要是享受风筝的快乐,雷系加冰盾准没错。
对了,别光顾着堆技能等级,装备和宝石也得搭着来。我*近给武器镶了颗“火焰强化”宝石,火球伤害直接涨了三成,打BOSS时能明显感觉到“噗”的一声,敌人血条掉得更欢了。这种“细节到位”的感觉,就像给自行车胎打了足气,骑起来都轻快不少。
说了这么多,其实就想告诉你:元素师的加点没那么玄乎,跟着自己的手感走。多试几种流派,打打副本感受下,哪套技能放起来*丝滑,哪套能让你喊出“再来亿波怪”,那就是属于你的*优解。毕竟游戏嘛,玩得开心才是*重要的——你说对吧?