卧龙吟魏国武将 卧龙吟魏国武将选择攻略

netqing 游戏解说 3

卧龙吟魏国武将 卧龙吟魏国武将选择攻略

刚入坑《卧龙吟》那会儿,我盯着魏国武将列表直挠头——这一个个盔明甲亮的大老爷们儿,到底谁才配当我麾下先锋?后来摸爬滚打俩月,也算攒了点心得,今儿就跟大伙唠唠,魏国这群“曹家班”里,哪些值得重点培养,哪些适合当工具人。

魏国武将给我的**印象,像杯陈酿的杜康,初尝或许不**,越品越有后劲。不像蜀国猛将扎堆儿热热闹闹,也不似吴国水军灵动飘逸,魏将们更像老吏断案,讲究个稳扎稳打。就说夏侯惇吧,我**次抽到他时,看他技能“刚烈”能把受到的伤害反弹回去,当场就乐了——这不是活体反伤甲吗?后来带他打副本才发现,这老哥挨揍时红瞳圆睁的模样特带劲,战吼震得屏幕都跟着抖,防御装稍微堆点,前排能抗能反,新手期没他扛着,我早被BOSS的AOE拍穿三队了。

但要论“团队发动机”,还得数荀彧。我头回见他技能“驱虎吞狼”时,直接在**界面愣住——满屏的火雨劈下来,敌方全体掉血不说,还附加灼烧状态,持续掉血能烧三轮!*妙的是这技能带“混乱”效果,能把敌方输出位变成“无头苍蝇”,对着自己人一顿输出。有次打跨服战,对面核心将本来能秒我方法师,结果被荀彧混沌了,调转枪头砍自己家射手,那场面看得我拍腿大笑。现在他是我每队的“必带位”,就像炒菜的火候,没他控场,其他将再猛也容易乱套。

再说郭嘉,这哥们儿得细品。新手可能觉得他技能“遗计”加血太普通,可到了后期,你会发现这技能简直是保核**。上次打七曜塔*后一层,敌方大招要秒我方诸葛亮,郭嘉一个“遗计”把血线拉回来,诸葛亮反手一个大招清场——要是没他这口“续命气”,我得重开十次。郭嘉就像队伍里的老管家,平时不显山露水,关键时候能兜底。不过养他得花点心思,智力得堆到三百以上,不然加的血不够看,这点新手容易忽略。

有人要问了,那曹仁呢?我试过把他当前排,坦度是够,但技能“固若金汤”加的护盾太脆,后期BOSS随便一下就破。后来把他挪去副坦,配合典韦的嘲讽,倒成了“搅屎棍”组合——典韦勾人,曹仁套盾,两人一唱一和,敌方输出全被黏在前排。所以说选将别光看单强度,得看搭配。就像拼家具,实木沙发单看高级,配个破茶几就掉价,魏国武将尤其讲究这个。

还有个小提醒,魏国不少将技能带“沉默”“技穷”,这类控制看着美,但新手别贪多。我早期同时养了贾诩和程昱,俩人都带混乱,结果打架时敌方被控到怀疑人生,我方也乱成一锅粥——控制太多反而容易“友伤”,不如集中资源养一两个核心控场,其他补输出或**。

现在再看魏国武将列表,倒像看自家庭院里的花木了:夏侯惇是院角的青松,抗风挡雨;荀彧是廊下的铜灯,照亮全*;郭嘉是檐下的陶瓮,藏锋守拙。选将这事儿,说白了就是找合得来的伙伴——你要冲阵,就挑夏侯渊这种冲锋陷阵的急先锋;要稳扎,就养荀彧郭嘉当大脑;实在纠结,就跟着主线推,系统送的曹仁典韦先练着,慢慢就有数了。

对了,*近新出的曹丕也挺有意思,技能带“放逐”,能把单个敌人拉出来单打,打BOSS时特别好用。不过这是后话了,等你把基础将养*,再去琢磨这些新玩意儿也不迟。

反正啊,魏国武将没有**的强弱,只有合不合适的搭配。多打打副本试试手,你会慢慢找到属于自己的“曹家军”——毕竟,看着自己培养的武将们在战场上所向披靡,那种成就感,可比抽卡十连欧还痛快!

抱歉,评论功能暂时关闭!