劫天赋 劫天赋*强出装

netqing 手游攻略 3

劫天赋 劫天赋*强出装

上周打排位碰到个玩劫的老手,那操作丝滑得跟抹了蜜似的,补刀刀刀精准,一套技能甩过来我直接黑屏——打完他发了个问号,我琢磨着,合着我俩的劫根本不是一个物种啊?后来翻了翻他的装备面板,又回忆自己练劫走过的弯路,这才明白:这英雄的天赋和出装,藏着刺客的魂呢。

先唠天赋。我早期玩劫总想着“全能”,主系随便点两下,结果要么爆发刮痧,要么跑不过对面辅助。现在算想通了,劫要的就是“刀尖舔血”的狠劲,天赋必须往爆发和机动上靠。很多人纠结主系选征服者还是电刑,我试过前者,团战里叠层数慢半拍,被对面法师一套秒了才悟——劫这英雄哪需要持续输出?电刑那下“噼啪”的触电感才对味,叠满三层配合W接Q的爆发,脆皮直接被戳穿护盾。副系我偏爱猛然冲击加终*猎人,前者破甲跟切豆腐似的,后者减大招CD,团战能多刷两次影子,那种“唰”地消失又出现的感觉,比拿五杀还爽。

再说出装。我刚学劫那会儿迷信暴击流,无尽电刀往死里堆,结果遇到肉坦根本打不动,气得我在泉水骂队友。后来看高手直播才反应过来——劫是刺客,不是ADC!核心装备得先保命再爆发。**件我必选幽梦之灵,不是因为它多贵,而是那移速加成,跑起来跟踩了风火轮似的,切入时机一下子就活泛了。鞋子看对面控制多不多,水银鞋能少挨好多关键控,布甲鞋对付普攻怪更舒服。第二件通常是暮刃,隐身效果配上劫的影子,敌方C位连我什么时候贴脸的都不知道,血条“唰唰”往下掉的时候,那成就感比喝了冰可乐还透心凉。

有人问我为啥不出星蚀?试过两次,感觉伤害没暮刃集中,尤其打前排刮得慌。至于第三件,得看*势:对面法师多就出饮魔刀,护盾弹开的瞬间,对面中单脸都绿了;AD多的话,夜之锋刃能防钩子,钻草丛阴人的时候安全感拉满。后期补个复活甲或者血手,残血反杀的操作我都做过三次,队友当场发“666”,那感觉比五杀还骄傲。

其实玩劫就像走钢丝,天赋和出装得跟着*势调。上次逆风*我出个中亚,团战里*了对面五个技能,等队友复活直接收割,这不就是刺客的浪漫吗?别总盯着“*优解”,多试试自己的理解——毕竟劫的影子,藏的是玩家的*格啊。

(对了,上次那个秀我的老哥,后来加了我好友,现在我们双排,他用劫我用辅助,专治各种不服。)

劫的刀光里,藏着的不只是伤害,还有你和这英雄磨合出的默契。

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