星际二 星际2人类阵营
说真的,每次点开《星际争霸2》,选人族开*,我都觉得像是钻进了一台锈迹斑斑却马力十足的机甲。那种感觉,不是神族轻飘飘的灵能优雅,也不是虫族黏糊糊的活体压迫——而是一种带着机油味、钢铁碰撞声,甚至还有点漏电火花的、硬核的浪漫。你得知道,人族在科普卢星区,可真不是什么天选之子,更像是一群糙汉子在绝境里硬生生用钢板和炮弹砸出条生路。
想想吧,陆战队员那身CMC动力装甲,走起路来哐当哐当响,手里的电磁步枪“哒哒哒”地喷吐火舌,声音粗糙得像是生锈的齿轮在摩擦。他们管自己叫“马润”,听起来挺威风,可谁不知道他们就是些套着铁罐头的普通人?血量还薄,一不小心就被虫群淹没,或者被神族的高级单位当烟花打。但偏偏是这些“铁罐头”,架起盾牌往路口一堵,后面再跟上几个挂载**棒的**兵,嘿,那安全感,瞬间就上来了!他们就是人海的基石,是那种你用起来会有点心疼,但又不得不一**送上去的兄弟。我有时候看着一队新出炉的陆战队员冲向敌阵,心里都会嘀咕:这帮老伙计,又能活下来几个?
不过,人族真正的魅力,恐怕不在于这些大头兵,而在于那些叮当作响、浑身冒着蒸汽的机械大家伙。劫掠者,我是真喜欢这个单位,胖墩墩的,走起路来地面都感觉在震。它的震*弹“砰”一声砸出去,让敌人慢得像在爬,那种掌控战场节奏的感觉,实在太美妙了。还有攻城坦克,这玩意儿简直是艺术!架起来的那一刻,那令人心悸的射程和毁灭*的溅射伤害,简直就是我这种“蹲坑”爱好者的福音。看着敌人的部队在坦克的炮火下化成一片绚烂的火光,那种满足感,难以言表。
当然,不能不提怨灵战机和女妖***。它们像钢铁蜂鸟一样在空中穿梭,带着刺耳的呼啸声。特别是隐身后的女妖,悄悄摸到敌人矿区上方,然后一轮齐射——听着SCV**的声响,看着资源采集瞬间停滞,虽然有点损,但那种出其不意的**,真是玩人族*有的乐趣。维京战机就更酷了,能在天上飞,能在地上跑,这种变形能力本身就帅得没边,应付起各种突**况特别灵活。
说到指挥,吉姆·雷诺这个胡子拉碴的老帅哥,简直就是人族的灵魂。他没什么花哨的超能力,靠的就是一股子韧劲、一辆破秃鹫车和一群愿意跟着他干的兄弟。玩人族战役的时候,感觉特别有代入感,不像是在操控什么神明或虫群主宰,更像是在经营一个反抗军基地,每一步都得精打细算,但又充满了各种可能*和豪情。
说到底,人族的技术看起来有点“土”,带着点凑合和改造的痕迹,远不如神族那么科幻。但正是这种在废墟里敲敲打打、不断改良的劲儿,让人觉得特别真实,特别有温度。他们依靠的是集体的力量、严密的阵型和多兵种的配合,而不是某个**英雄。一波操作失误,可能就兵败如山倒;但一旦阵型展开,坦克架好,科技球撒下防御矩阵,那种铜墙铁壁般的感觉,又会让你觉得,面对再可怕的宇宙怪物,也有一战之力。
这大概就是我喜欢人族的原因吧。他们或许没有神*,也不具备野*,但他们拥有的是在冰冷宇宙中*为珍贵的东西——属于人类的顽强、智慧,还有那么一点点不服输的幽默感。毕竟,能在枪林弹雨的间隙里,听到陆战队员吼一嗓子“你挡我信号了!”,这种苦中作乐的精神,不就是我们自己的写照吗?