dnf风神加点 dnf风神加点推荐
玩风神这职业,真的就像在驾驭一阵自由的风。技能栏里那些花里胡哨的招式,有时候选起来还真让人有点选择困难症。我自己在漩涡里打滚了这么久,慢慢摸出了一套用着特别顺手的加点路子,今天就跟大伙聊聊。当然啦,加点这东西没有**的“标准答案”,毕竟每个人的操作习惯和装备底子都不太一样,对吧?但总归有个大方向能参考。
核心思路:别让风停下来
风神嘛,精髓就在一个“快”字。技能甩出去要连贯,像流水一样顺畅,千万别卡壳。所以加点的时候,我优先考虑那些出手利落、能迅速接上连招的技能。那些磨磨唧唧前摇太长的,除非伤害真的特别离谱,不然我一般会放一放。毕竟在团本里,你慢一秒,队友可能就把怪给秒了,那多尴尬啊。
主力技能,咱得喂饱了
像【万象风鸣】和【风之意志】这种看家本领,肯定是点满的,这没啥好商量。它们不光是伤害的大头,更重要的是能带动整个职业的节奏感。我至今记得**次把【万象风鸣】的旋风完美卷到一群小怪里时,那种唰唰唰的清屏**,简直让人上*!还有【游龙惊风破】,虽然需要点操作,但用好了位移加爆发一气呵成,实战**别潇洒。
有些技能,真不必强求
相反,像【风之庇护】这种偏防御的技能,我一般只点**蹭个效果。不是它没用,而是风神本身就更偏向进攻,你把太多SP投在保命上,反而有点拖节奏。当然啦,如果你是刚上手的新手,容易暴毙,适当多点两级也行,活着才有机会输出嘛。
小技能的选择,看手感
比如【风鸣冲击】和【朔风牵引】,争议就比较大。我个人是更喜欢点高【朔风】的,因为它聚怪特别舒服,一个拉扯过去再接主力技能,清图效率很高。但也有朋友觉得【风鸣】瞬间爆发更直接,这就看你习惯哪种输出模式了。多去修炼场试试手感,比干看数据更重要!
特*强化,跟着核心走
觉醒后的特*技能,我一般会优先强化那些能增加主力技能伤害或者减少冷却的。毕竟风神玩的就是技能循环,你总不能大招甩完就***吧?这里有个小贴士:可以观察一下技能的属*说明,选择和你的装备属*强化匹配的特*,有时候伤害能蹭蹭往上涨。
*后啰嗦两句
加点这东西,真的别死板。我当初也是照着网上的攻略一顿猛点,结果发现自己根本搓不来那些复杂连招,反而打得手忙脚乱。后来慢慢调整,才找到*适合自己的节奏。所以建议你先按大框架点个七七八八,然后去深渊或者日常图里多打几把,觉得哪里卡手再微调。毕竟,适合自己的才是*好的,你说是不是?
希望这点心得能帮你少走点弯路!风神这职业玩*了,真的能体验到那种行云流水的快乐,祝你在阿拉德大陆刮得开心!