dota斧王攻略 斧王出装详细顺序攻略

liuwu 游戏攻略 2

dota斧王攻略 斧王出装详细顺序攻略

说实话,我**次玩斧王的时候,觉得这英雄简直是为莽夫设计的——冲上去转就完事了。但死过几次才发现,这家伙的莽,其实藏着不少门道。尤其是出装,顺序错一点,那股子霸气就泄了气。

出门装,得看对面给不给面子。 要是对面手长英雄多,烦得很,我宁愿多带几个树枝和补给,稳着点。毕竟**学个反击螺旋,站兵线里让他们点,谁点谁吃亏。但要是近战多,嘿,那味道就对了,直接圆盾出门,巴不得他们上来摸我。记住,斧王前期*重要的不是**,是活着把线站住,把那个嗡嗡转的螺旋当成你的背景音乐。

跳刀是斧王的灵魂,这没得商量。 但裸跳刀?那我劝你别。你想想,没点肉装支撑,跳进去就是个活笑话,控住一秒就蒸发了。所以我习惯先做个相位鞋,追着人砍的感觉实在太爽了,那移动速度,配上战斗饥渴的减速,对面跑又跑不掉,打你又怕转,憋屈得很。相位之后,如果顺风,直接奔闪烁匕首;要是打得难受,就先摸个先锋盾出来。站着,才有资格嘲讽。

说到跳刀**波,那可太关键了。我印象*深的一*,跳过去一个嘲讽,对面三个大哥全回头看我——结果我们潮汐一个大,世界清净了。但要是跳空了,或者队友没跟上,那尴尬得能抠出三室一厅。所以啊,跳刀在手,心里得时刻有张地图,问问自己:这波能跳吗?队友跟得上吗?别上头,斧王的嘲讽就像一句挑衅的话,得在对的时机,对的地点,扔给对的人。

中期装备,方向就多了。 我偏爱刃甲,特别是对面有那种爆发高的英雄时。你打我?我也让你疼。这种以血还血的感觉,特别符合斧王那股子狠劲。之后补个强袭或者西瓦,看*面。要是对面物理大哥肥得流油,早点把板甲拿在手里,心里踏实。毕竟,你得活到放出第二个嘲讽甚至第三个,这场团战才算没白来。

后期嘛,斧王其实有点疲软。 这时候你得认清自己的位置,就是个搅屎棍,哦不,是团队堡垒。BKB不能少,不然跳进去被羊住,原地发呆到死,简直想砸键盘。刷新球有时候有奇效,想想,团战里两个嘲讽,对面核心估计想直接退游戏。但说实话,真拖到大后期,我更希望队友能站出来,我就在前面吃伤害,挨**的打,喊*响的“还有谁!”。

玩斧王这英雄,出装顺序不是死的。你得看,得感觉。感觉对面怕什么,感觉这场团战缺什么。有时候一个灵*的推推棒,能救自己也能留人。这东西,玩多了就有数了。总之,别死记硬背,莽夫也得带点脑子,对吧?

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