提莫天赋 lol提莫天赋怎么配
哎呀,说到提莫,我嘴角就忍不住上扬。这家伙,跑起来一蹦一跳的,看着可爱,却能让你在蘑菇阵里走到心态**。但你想让他真正“恶心”到底,天赋搭配可是个技术活——而且说实话,这里头还真有不少个人偏好。
我至今还记得**次用提莫把对面剑圣折磨到公屏打字“提莫必须死”的那种快乐。那种感觉,就像你在家门口撒满了图钉,然后乐呵呵地看着邻居踩上去跳脚。但这份快乐,很大程度上就建筑在你点出的天赋上。
目前*主流的,我觉得还是那个“致命节奏”。你可能要问了,一个约德尔小个子,不老老实实躲在后面种蘑菇,干嘛要带这种打持续平A的符文?嘿,这你就不懂了吧。对线期间,特别是面对那些想贴脸揍你的近战,你A他一下,触发加速,他减速,这个拉扯本身就很难受了。一旦致命节奏叠满,你的射程和攻速噌噌往上涨,那可真是不讲道理。想想看,诺手开着疾跑想把你拉过去,结果你小莫快跑一开,边退边A,他不仅摸不到你,反而被你点成残血,那场面,别提多爽了。
当然,光有致命节奏还不够。你得有一套能把它威力发挥到**的副系。我特别喜欢点出“主宰”系里的“终*猎人”。真的,玩提莫不点这个,总感觉少了灵魂。提莫这英雄,大招就是他的第二条命,是他快乐的源泉。终*猎人能让你在游戏中期就满地种蘑菇,那种让对面每走一步都心惊胆战的感觉,才是提莫的精髓啊。看着敌人踩中蘑菇时“砰”的那一下,屏幕里是**的*液,屏幕外是我忍不住的笑声。
不过话说回来,天赋也不是一成不变的。如果你就想玩得“脏”一点,**一点,专注于用蘑菇打伤害和视野控制,那“奥术彗星”和“艾黎”也是不错的选择。特别是当对面一堆小脆皮,你出个卢登,一个蘑菇炸掉半管血,那种隔山打牛的快乐,又是另一种风味了。但我得说,这种玩法更偏向于团队贡献,自己单挑的能力会弱一些,有时候会有点憋屈。
所以你看,提莫的天赋就像给他挑衣服,没有**完美的那一套,得看场合,也更看你的心情。你是想当一个追着人点的狂暴小炮手,还是一个**在草丛里的地图控制**?
说到底,天赋只是骨架,真正让提莫活起来的,是你那颗带着点小**、喜欢恶作剧的心。下次玩提莫,不妨多试试不同的搭配。毕竟,听到那声*悉的“一、二、三、四……”后,看着敌人在你精心布置的蘑菇阵里跳舞,才是这个游戏*单纯的快乐之一,不是吗?