我的世界防爆指令 我的世界防爆命令什么指令

netqing 手游攻略 11
我的世界防爆指令 我的世界防爆命令什么指令哎呀,说到防爆指令,我可真是有太多话要说了。你想想,辛辛苦苦建起来的漂亮房子,或者那个经营了好久的红石机械,轰隆一声就被苦力怕炸上了天!那种心情,简直比掉进岩浆还难受。所以今天,咱们就好好聊聊这个能救建筑于水火的神奇功能。其实防爆这事儿,说简单也简单,核心就是一条指令:/gamerule mobGriefing false。别看它短短一行,效果可是立竿见影。一旦输入,你会发现世界瞬间清净了——苦力怕再也不会把你家墙角炸出个窟窿,末影人也没法随手顺走你精心摆放的方块了,就连恶魂的火球砸在下界岩上,也就像一阵风吹过,了无痕迹。这感觉,就像是给整个世界穿上了一件**但无比坚固的防护服。不过呢,事情总有两面*。我得提醒你,这个指令可是“一刀切”。它确实防住了讨厌的**,但同时也带来一些小小的“副作用”。比如说,雪傀儡再也留不下它们可爱的脚印了,羊儿们也不会因为被雷劈而变色,甚至连村民收割庄稼这种田园景象你也看不到了。有时候我会觉得,这个世界好像因此少了那么一点点生机勃勃的趣味。所以你看,**的安全似乎也意味着某种程度的牺牲,这真是个有趣的权衡,对吧?如果你是个追求精细管理的玩家,不想这么“简单粗暴”,那也有更灵活的办法。对,就是/summon指令配合数据标签。你可以**地召唤出一个不会**的苦力怕,比如:/summon creeper ~ ~1 ~ {ExplosionRadius:0}。这样一来,它就只是个看起来有点吓人但其实毫无威胁的绿色小伙伴了。这种方法特别适合用在冒险地图里,你想保留某种氛围,但又不想让玩家的心血被瞬间摧毁。我自己在搭建小游戏场景时就特别爱用这招。说到这儿,我想起刚开始玩那会儿,根本不知道有防爆这回事。有一次,我花了整整一个周末,用石英块盖起了一座特别现代化的纯白别墅,正得意地围着它转悠呢,结果一只苦力怕悄无声息地从我背后摸过来……那场面,简直不忍回忆。白色的碎石飞得到处都是,墙上一个大洞,我的心也跟那个洞一样,哇凉哇凉的。就是从那次开始,我发疯似的到处找防止**的方法,这才和防爆指令结了缘。所以你看,防爆指令说到底是个工具,就像一把瑞士军刀。你是选择开启全*保护,高枕无忧但失去一些有趣的细节;还是选择精雕细琢,为每个生物量身定制它的“破坏力”,这完全取决于你的玩法和喜好。没有**的好与坏,只有适合与否。希望这些唠叨能帮到你。毕竟,能安心地看着自己的建筑完好无损地屹立在夕阳下,那种感觉,真的特别踏实,特别有成就感。快去游戏里试试吧,愿你再也听不到那声令人心碎的“Boom”!

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