泽拉斯天赋 lols7远古巫灵泽拉斯天赋符文出装详解

netqing 游戏解说 10
泽拉斯天赋 lols7远古巫灵泽拉斯天赋符文出装详解说真的,每次我锁定泽拉斯的时候,心里都涌起一种奇妙的感觉。这家伙,完全就是个移动炮台啊!想象一下,你远远地蹲在战场后方,敌人连你的影子都摸不着,而你的技能却像长了眼睛一样呼啸着飞过去——那种感觉,简直爽翻了。不过你可别以为随便点点技能就能玩转这个远古巫灵,这里面的门道,听我慢慢跟你唠。天赋怎么点?这可是个学问。我试过不少搭配,*后还是觉得雷霆领主的法令*适合他。为啥呢?你想啊,泽拉斯的连招打起来,W技能减速到人,接个Q,再补一下平A,触发雷霆简直不要太轻松。这一套小爆发下去,对面中路起码得掉层皮。有时候对线那些手短的英雄,我甚至觉得有点欺负人——他够不着我,我却能时不时摸他一下,那种安全感,真是没谁了。至于另外18点,我习惯放在诡诈系里。毕竟泽拉斯这英雄,蓝耗是个老大难问题。饼干得要吧?刺客多了点刺客诡诈,控制多了就点刺客无情,这些都得看场面灵活调整。你可千万别小看这些细节,有时候对线就差那一点点蓝放技能,或者差一丝血没秒掉人,那才叫一个难受。符文这事儿,真不能马虎。红色我带的是法术穿透,这没什么好说的,毕竟**疼才是硬道理。**我偏爱成长生命值,毕竟泽拉斯手长,前期安稳发育就行,等级上来了生命值也跟着涨,中后期团战能多扛一下都是*的。说到蓝色符文,固定法强是我的**,毕竟前期那点伤害很关键。大精华嘛,毫无疑问堆法强,让你的技能砸下去更有分量。我有个朋友曾经试过带点回蓝符文,结果对线期是舒服了点,但中期总感觉差那么点伤害。所以啊,这东西真的看个人习惯,你得找到*适合自己的那个搭配。出装顺序,决定了你的游戏体验。**次回家,我做梦都想着那个遗失的章节。有了它,蓝量基本就不用太发愁了。然后赶紧把莫雷洛秘典做出来,这时候你会发现,技能可以放得更随意了——当然,随意不等于乱扔,你得保证命中率才行。核心装备方面,卢登的回声是我的心头好。那个被动效果,清线快不说,还能蹭点额外伤害。有时候一个卢登的被动弹射过去,刚好收掉个残血,那种意外之喜能让你开心好久。之后就该考虑灭世者的死亡之帽了,法强一下子堆起来,那时候你的Q技能打在人身上,真的能听到“咔嚓”一声脆响,特别解压。鞋子方面,法师之靴几乎是标配。不过如果对面控制实在太多,水银鞋也是个不错的选择。毕竟活着才有输出,这个道理大家都懂。玩好泽拉斯,关键还得看手法。说真的,玩这个英雄*畅快的时刻,就是技能命中时的反馈感。Q技能需要预判,你得猜对方往哪走;W技能是个范围减速,放好了能恶心**;E技能虽然弹道慢,但关键时刻的眩晕往往能救你一命。我*喜欢的就是用E技能晕住突脸的刺客,然后反手一套技能甩他脸上。那种从猎物变成猎手的反转,玩多少次都不会腻。当然,大招才是泽拉斯的灵魂所在。全图打击啊!虽然需要练习,但一旦掌握好了,千里之外取敌人首级真的不是梦。记得有次我残血回城,刚好看到下路打起来,顺手开了个大招,居然莫名其妙拿了个三杀——当时我们ADC都惊呆了。玩泽拉斯,你得有耐心。对线期稳着点,用技能消耗就行;团战的时候更要找好位置,毕竟你这小身板可经不起折腾。但只要你技能放得准,这个英雄**能给你带来意想不到的快乐。好了,关于泽拉斯的心得就先聊到这里。这些东西都是我一点点摸索出来的,希望能对你有点启发。毕竟游戏嘛,玩得开心才是*重要的,你说是不是?

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