神武小龙人 神武小龙人怎么加点

netqing 手游攻略 6
神武小龙人 神武小龙人怎么加点哎呀,说到神武里的小龙人,我可就来劲儿了!那萌萌的龙角,那甩来甩去的尾巴,谁看了不迷糊?但每次打开属*点分配界面,看着那几点宝贵的潜能,心里是不是都咯噔一下——这点数,到底该怎么加才不浪费呢?我自己玩小龙人也有段日子了,可以说是在坑里摸爬滚打过来的。还记得我刚入手那会儿,脑子一热,觉得这小家伙物理攻击姿势挺帅,咔咔几下就把点数全怼到力量上去了。结果呢?好家伙,任务怪是砍得动了,可一进场PK,脆得跟张纸似的,对面一个群法扫过来,我的小龙人直接就“啊”一声躺地上了,那叫一个心疼啊!真是应了那句老话,不看攻略猛如虎,一看战绩零杠五。所以你看,加点这事儿,真不是拍脑袋决定的。它就像给你家娃穿衣服,得看天儿来。你是想让他成为一个冲在*前面、刀刀到肉的狠角色,还是稳坐后方、掌控战*的法术炮台,或者是能抗能打、让对手头疼的牛皮糖?方向不同,这属*点的走向可就差远了。如果你偏爱那种近身搏杀的爽**,享受物理爆发带来的视觉冲击,那么力量属*肯定是你的主菜。想想看,小龙人挥舞着兵器,一个暴击打出去,那跳出来的金色数字得多赏心悦目啊!不过啊,光加力量可不行,身子骨太弱了,冲上去就是送人头。所以,匀一部分点数给体质和耐力是非常有必要的。这就好比一个战士,光有锋利的矛还不够,得有一面结实的盾护着自己,不然就成了“七伤拳”,伤敌一千,自损一千二了。反过来,假如你更钟情于运筹帷幄,喜欢远远地就用法术压制对手,看着华丽的技能**在战场上绽放,那灵*就是你*好的伙伴。灵*高了,法术伤害才打得出来,一个龙卷雨击过去,对面全员血线往下掉,那感觉,别提多畅快了!但同样的,法系小龙人也脆得很,你得时刻提防对面的点杀。所以,在堆灵*的同时,别忘了分点属*给体质保命,毕竟站得住才有输出,这是永恒的真理。当然了,还有一种玩法比较“赖皮”,就是走血耐路线。把大量的点数投在体质和耐力上,让小龙人变得肉乎乎的,像块嚼不烂的牛皮糖。这种加点方式,虽然**不怎么疼,但恶心人是有一手的。尤其是在一些持久战里,看着对手怎么打你都打不死,那种绝望的感觉,嘿嘿,有时候反而能带来意想不到的乐趣。我有个朋友就是这种玩法的忠实粉丝,用他的话说:“我虽然打不死你,但我能累死你呀!” 说了这么多,你可能会问,到底哪种才是*好的?说实话,这真没个准信儿。加点方案哪有**的*优解啊?关键得看你的喜好,以及你平时主要玩什么。是单人任务多,还是组队下本多?是喜欢PK的**,还是享受养成的安逸?适合自己的,才是*好的。别人的方案顶多算个参考,*终还得你自己在实战中慢慢摸索和调整。别忘了,宠物、装备、修炼这些系统,和加点是相辅相成的。有时候点数加得差那么一点点,完全可以通过一只**的宝宝或者一件高属*的装备找补回来。加点不是一锤子买卖,游戏里不是还有“人参果”这种东西可以洗点嘛!放心大胆地去尝试吧。总之啊,玩小龙人,加点是一门学问,但也是一种乐趣。多看看,多试试,总有一天,你也能配出那个让你在神武世界里纵横驰骋的专属方案。加油吧,未来的龙族大佬!

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