炉石新卡牌 炉石各版本上线顺序

netqing 游戏排行榜 3
炉石新卡牌 炉石各版本上线顺序每次看到炉石新卡牌公布,我心跳都快半拍。那种感觉,就像小时候拆卡包,手指搓开包装的瞬间,既期待又怕受伤害——谁知道下一张是橙卡还是“尘”呢?炉石传说这些年,版本一个接一个地来,有时候我都快记不清哪个版本在前哪个在后了。不过没关系,今天我就顺着记忆捋一捋,顺便聊聊那些让我又爱又恨的卡牌们。回想起来,炉石*早的版本是“经典”卡牌,那会儿游戏刚起步,卡组简单得可爱。我至今还记得用炎爆术砸脸的爽**,砰的一声,对手英雄就没了,简直不要太解压。接着来了“纳克萨玛斯的诅咒”,这个版本阴森森的,带着点**氛围,亡语机制**次登场,搞得场面复杂起来。说真的,那时候我总被对手的蛛魔之卵阴到,气得直拍桌子。然后就是“地精大战侏儒”了,机械随从嗡嗡作响,吵得我头疼,但不得不说,**家们的奇思妙想让游戏多了不少乐子。我还记得自己组了一套机械法,虽然胜率不高,可看着满场的机器人,莫名有种成就感。之后的“黑石山的火焰”引入了龙族主题,死亡之翼出场时那震撼的动画,我现在还记忆犹新。龙妈们咆哮着,感觉整个棋盘都要烧起来了。再往后,“冠军的试炼”来了,激励机制挺新颖的,但说实话,我觉得这版本有点温吞,玩起来不如前几个**。不过,“探险者协会”立马扳回一城——雷诺·杰克逊的那句“我们要发财啦!”,救了多少残血*?我敢说,没他,我早弃坑了。之后的“上古之神的低语”带着古神降临,克苏恩和尤格-萨隆搞得天翻地覆,尤格萨隆的随机*,真是让人又爱又恨,一*游戏能演成喜剧片。 “卡拉赞之夜”的音乐主题蛮有趣的,但规模小了点,像道开胃菜。接着“龙争虎斗加基森”把****带进来,污手*、玉莲帮、暗金教,选边站队的感觉超有代入感。我那时候主玩法师,自然投靠了暗金教,卡组强度飙升,赢麻了。 “勇闯安戈洛”进化了任务机制,我做牧师任务时,差点累趴下,可完成后那种满足感,无与伦比。“冰封王座的骑士”则让死亡骑士英雄牌火出圈,巫妖王的寒气扑面而来,我玩战士时变身,感觉自己真成了战场主宰。之后的“狗头人与地下城”用宝藏卡牌丰富了冒险模式,挖宝挖得上*。 “女巫森林”开始,奇偶体系登场,但后来被削了,唉,我的偶数萨啊……“砰砰计划”回归机械主题,*士们的疯狂实验,总让我笑出声。“拉斯塔哈的大乱斗”的洛阿神灵,气势十足,可玩起来有点拖沓。等到“暗影崛起”时,阴谋牌和双生机制,让对*更烧脑了。 “奥丹姆奇兵”复兴了任务,但我觉得不如安戈洛经典。“巨龙降临”龙族回归,迦拉克隆的崛起,场面宏大得像看电影。“外域的灰烬”穿越到德拉西,恶魔猎手登场,太快了,快得我反应不过来。“通灵学园”的双职业卡牌,创意满分,我组了套法术德,爽到飞起。 “暗月马戏团”的疯狂旋转,古神再临,怀旧又新鲜。“暴风城下的集结”任务线推进,但天梯环境一度僵化,我差点AFK。“奥特兰克的决裂”英雄牌回归,联盟部落大战,情怀拉满。“探寻沉没之城”纳迦种族登场,水下世界美轮美奂。“巫妖王的进军”死亡骑士职业加入,冰封王座的味道又回来了。**的“泰坦诸神”引入了泰坦卡牌,这些大家伙出场就改变战*,我试玩时,总被对手的泰坦碾压,气得直嘟囔“太OP了吧”!。每个版本都像炉石的一页日记,记录着我的欢笑和 frustration。你们呢?有没有哪个版本让你特别难忘?来来来,评论区聊聊,反正炉石这游戏,永远有下一张卡牌在等着我们。

抱歉,评论功能暂时关闭!