偷学技能任务 偷学技能任务做不了

netqing 游戏解说 3

偷学技能任务 偷学技能任务做不了

我盯着屏幕,感觉整个人都要裂开了。那个灰色的“接取任务”按钮像块冰冷的墓碑,死死地钉在NPC头顶。鼠标指针在上面来回划过,咔哒、咔哒——声音空洞得让人心烦。就是点不了!这感觉,就像你明明看见自动售货机里*后一罐可乐,硬币投进去了,它却卡在玻璃后面,嘲弄似的对你闪着光。

说真的,这“偷学技能”任务简直成了我的心魔。当初听说能跨职业学个酷炫技能,我激动得半夜都没睡好,脑子里全是我的剑士偷偷放法师火球的帅气画面。结果呢?现实给了我一记闷棍。前置任务链长得离谱,我像个陀螺似的在不同主城间奔波,交材料、打怪、收集稀奇古怪的物品。*折磨人的是那个“职业导师的认可”,要求你在限定时间内单挑三个精英怪。我的天,我死了不下十次,修理费都快把我掏空了,背包里的*瓶喝得一滴不剩,*后眼看要成功了,网络延迟突然跳红,屏幕一灰——得,前功尽弃。

我甚至开始怀疑,设计这任务的人是不是对玩家有什么深仇大恨。那些要求苛刻得近乎变态,就像让你用绣花针去给大象穿耳洞。而且任务说明写得云山雾罩,什么“在月圆之夜寻找古老的印记”,我围着那个破地图转了三个晚上,月亮圆了又缺,愣是没找到所谓的“印记”在哪儿。论坛上全是哀嚎帖,一个个玩家像无头苍蝇,分享着彼此失败的经验。有个老哥说他花了整整一个周末,*后发现是某个不起眼的支线没清,气得他差点把键盘给砸了。这种设计,哪里是考验技术,分明是消磨人的耐心和热情。

有时候我真想揪着游戏策划的领子问问:把任务门槛设成天堑,让我们这些普通玩家望洋兴叹,图个啥呢?难道快乐一定要用这种近乎自*的方式才能换取吗?我仿佛能感觉到,当初那股想要变强的热切期待,正一点点被 frustration 和疲惫蚕食。手掌因为长时间紧握鼠标而有些发潮,心里那股劲儿,像被戳破的气球,噗地一下就瘪了。

或许,有些技能注定是“偷”不来的。就像生活里那些看似触手可及,实则隔了层无形壁垒的机会。你看得见,却怎么也够不着。算了,我叹了口气, alt+F4 退出了游戏。屏幕暗下去,映出我自己一张写满无奈的脸。与其在这不可能的任务上耗尽心血,不如去干点别的。毕竟,游戏嘛,开心才是**位的,你说对吧?

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