梦幻西游2新门派技能 中各个门派的技能

netqing 手游攻略 1

梦幻西游2新门派技能:各门派的“新招式”与江湖新章

*近又溜回梦幻西游2的老服务器,刚上线就被人拽去看新门派技能演示。说是“新”,其实有些门派早就在测试服露过脸,但真到了正式服,看着*悉的头像栏里多了几抹新色彩,总忍不住点进去琢磨——这帮策划,又给老江湖们添了什么新玩法?

先晃去大唐官府转了圈。当年在这儿练到六十级,每天蹲长安城砍树攒经验,总觉得这门派的技能像老茶壶,稳当是稳当,总少了点新鲜劲儿。这次倒好,新技能“破浪”一出来,我盯着技能描述直乐:原本横扫千军的群伤,现在能根据对手防御动态调整伤害,像*了从前帮战里总爱偷摸绕后的刺客。上周末组队刷乌鸡国,我用这招起手,原本该抗三刀的小怪,第二下就被挑飞了。队友发“666”,我却有点恍惚——原来大唐也能这么灵活?

再说说狮驼岭。以前玩狮驼总觉得憋屈,鹰击变身后像台只会输出的机器,被卡血线就容易暴毙。新技能“裂穹”算是给我解了气:变身时能攒个“风盾”,扛伤还能反伤,上次PK遇到方寸连续点杀,我硬是靠这盾撑到队友支援。不过要说*戳我的,是技能**里那只振翅的狮鹫,翅膀扑棱时带起的粒子光,比以前威风多了,打起来都觉得热血上涌——这才像咱们狮驼该有的气势嘛!

女魃墓的改动*有意思。从前召唤的鬼火像没头苍蝇,全凭运气蹭伤害,这次新技能“冥焰”直接给了鬼火“脑子”:能追踪目标,烧得越久伤害越高。我试玩时点了个小**,看着它飘到对手身边慢慢“烤”,数值蹭蹭往上跳,居然有点养宠物的成就感。朋友笑我魔怔,可谁规定辅助门派不能有这种“慢慢折磨人”的快乐呢?

*让我意外的是无底洞。作为冷门门派,以前总被调侃“挖宝专业户”,这次新技能“地涌”直接让它支棱起来了:召唤的地脉能持续回血回蓝,团战里简直是移动泉水。上周帮战残*,我用这招救起两个濒死的队友,他们当场喊我“无底洞爸爸”。你看,游戏里的门派就像人,给点机会,谁都能发光。

其实细想,这些技能改动哪是单纯堆数值?更像给每个门派补了段故事。大唐从莽夫变机敏的战士,狮驼从愣头青成了能扛能打的猛将,连*边缘的无底洞都有了自己的高光时刻。玩了这么多年,*开心的不是装备多强,而是看着这些陪伴过的角色,在新的江湖里活得更鲜活。

对了,听说后续还会开更多新门派?那我可得搬好小板凳——毕竟,谁不想看看,下一个被“盘活”的老伙计会是谁呢?

上一篇撼地神牛出装dota DOTA撼地神牛一刀流

下一篇当前分类已是最新一篇

抱歉,评论功能暂时关闭!