斗战神罗刹风系加点 求斗战神罗刹风系刷图加点

netqing 游戏解说 1

斗战神罗刹风系加点 求斗战神罗刹风系刷图加点

玩罗刹也有些年头了,*近总被帮里新人追着问:“姐,风系到底咋加点?刷本老暴毙,输出还刮痧。”得,看来这版本风系热度没降,我也趁机把压箱底的思路理一理——毕竟当年我也跟他们似的,抱着加点攻略啃得头大,踩过一堆坑才摸出门道。

先唠唠风系这孩子啥脾气。它不像火系那么暴躁,也不似冰系偏爱控场,更像阵穿堂风,讲究个“持续+灵活”。我刚转风系那会儿手残,看别人堆暴击跟捡了宝似的,结果打雷音寺小怪都能被拍飞,血条哗哗往下掉。这才明白,风系不是站桩输出的料,得靠跑动风筝,所以加点得围着“活下来”和“持续刮”打转。

核心技能得先拎出来。风刃肯定是亲儿子,这技能CD短、范围广,后期带破甲效果,刷群怪跟切瓜似的。我一般主加这个,不是说死磕等级,而是把资源往“强化风刃”上堆——你想啊,原本刮三秒,强化后能刮五秒,怪群站着挨揍的时间长了,输出自然就上去了。还有个容易被忽视的“疾风步”,加移速还能减伤,我宁可少点个爆发技能也要给它留两层,打本时跑起来跟抹了油似的,BOSS甩尾都能轻松躲开。

生存向技能别抠搜。有人觉得“风之护体”占输出位,可你想啊,刷本不是PK,能少掉点血比啥都强。我试过不点护体硬刚,结果被精英怪拍得只剩半血,回城复活的时间够读条三次技能了。现在我给护体点到能扛住BOSS两发小范围攻击,配合“灵风盾”的回血,基本能做到“打一圈不坐地板”——这体验,比多那点暴击实在多了。

再说输出节奏。风系怕的就是断档,所以“聚风斩”这种起手技能得留一手。以前我贪输出,把聚风斩当过渡随便点两级,结果开怪慢半拍,怪都围上来才勉强搓出个风刃。现在加满后,进场先甩个聚风斩聚怪,风刃跟着刮,怪还没反应过来就被削了半管血,那感觉像指挥一场小型风暴,特痛快。

对了,属*石和经脉也得搭着来。我偏爱加“风伤”和“会心”,前者直接拔高伤害基数,后者补概率——毕竟风筝流*怕刮半天不疼,偶尔暴击一下,怪的血条“唰”地往下跳,比听十声暴击音效都提气。经脉选“风痕”那条,延长风刃持续时间,刷本时能少补两次技能,省下来的操作时间够我多躲两个技能。

上周末带小队刷玄铁副本,换了这套加点,全程几乎没坐地板回血。BOSS放全屏AOE时,我开疾风步绕着圈刮,风刃刮得它直踉跄;小怪潮涌过来,聚风斩一丢,风卷残云拉成堆,风刃跟着糊脸,队友直喊“姐你这风刮得比我家风扇还带劲”。打完结算,输出比之前高点两成,承伤还降了三成——这才叫舒服。

其实加点这事儿没死规矩,得看你爱不爱跑、怕不怕疼。有人喜欢*限输出,那我这套可能偏保守;但要是跟我似的,就想安安稳稳刮完整个本,少喝*少复活,这套**能处。毕竟游戏嘛,爽了才是真道理——你看那风刃刮起的**,金闪闪的带着破空声,比单纯堆数字有成就感多了。

要是你也爱罗刹这股子飘逸劲儿,不妨照着试试。打本时听着风声呼呼的,看着怪群被刮得东倒西歪,保准你会拍大腿:“哎,这加点,对喽!”

抱歉,评论功能暂时关闭!