仙之侠道1.6攻略 仙之侠道1:那把刻在青春里的剑,这次我懂了怎么拔
*近翻旧硬盘,冷不丁瞅见《仙之侠道》的图标——1.6版本的补丁还挂在文件夹里,像颗蒙尘的老糖。鬼使神差双击进去,*悉的登录界面“唰”地弹出来,BGM还是当年那首带着古筝颤音的调子,我手一抖,差点把键盘拍出个窟窿。
这游戏我初中玩过,后来忙学业就搁下了。如今再登,卡在玄霄宫外的场景居然有点恍惚。当年为了过那个拿“九霄环佩”的**任务,我跟同桌熬了三个晚自习,他负责查攻略我负责硬刚,结果全被BOSS的AOE轰成筛子。现在想想,哪是打不过?分明是没摸透这游戏的脾气。
选门派这事,像挑对象——合不合拍比看着光鲜重要
我头回玩选了医仙,看介绍里能奶能控,觉得稳得很。结果进团队本总被队长骂:“你站后排晃悠啥?奶量够不够先不说,给T套盾的时候手别抖啊!”后来换刀客才找到感觉。刀客这职业,看着粗笨,实则讲究“黏人”——技能“断岳”起手,接“裂空斩”贴脸砍,再补个“血煞”吸血,一套下来怪的血条跟坐滑梯似的。关键它容错率高,我这种手残*也不至于被秒。
要说***的还得是剑修。“流云十三式”放起来像泼出去的水银,绵密又凌厉;大招“万剑归宗”**炸开时,屏幕都在震,像揣了串窜天猴在兜里。但剑修脆啊,我**次用它打“幽冥鬼域”,被小怪围殴半血就没了,后来学聪明了,出门必带“御风符”,跑起来带风,怪追都追不上。
技能不是单打*斗,是跳一支圆舞曲
以前总觉得技能随便点,能放就行。直到有天看论坛大佬直播,人家放“冰心诀”居然卡着怪的沉默期接“焚天”,伤害直接翻倍。这才明白,技能搭配像炒菜——火候、顺序、调料都得对。
举个实在例子:刀客PVE的话,“破甲”必须叠三层再开“狂暴”,不然输出打折扣;要是PVP遇到远程,先甩“挑衅”拉过来,再用“影袭”绕背,一套控制链能让对面心态崩了。我上周试这套路,单刷“烈焰洞”居然只用了八分钟,比当年快了一倍不止。
副本不是硬闯,得学会跟怪物“唠嗑”
玄霄宫后期的“镇魔柱”副本,我头回打时全队被*雾喷得死去活来。后来看攻略才懂,柱子周围有四个小**,打掉能清*雾——合着这哪是打BOSS?分明是玩解谜游戏。
还有“锁妖塔”,每层怪的属*不同。我摸出门道:偶数层多带雷系技能,奇数层用火系克冰甲。上周带新人,看他扛着冰剑硬刚雷怪,急得我直拍桌子:“傻小子!换把火刀能死?”结果他换了武器,三两下就把BOSS劈成了焦炭,扭头冲我笑:“哥,你这经验值卖不卖?”
这游戏*狠的,是藏起来的烟火气
现在回头看,攻略上的数字、装备属*都是皮,真正难忘的是那些热乎气儿。当年跟帮派兄弟蹲在“望仙楼”门口烤火,老大掏出珍藏的“千年人参”给我们补状态;小师妹总说我剑招帅,非缠着我教她“流云十三式”;还有跨服战赢了那回,全服喇叭刷着“XX帮牛逼”,我盯着屏幕笑出了眼泪。
1.6版本好像把这些都保留下来了。我昨天上线,帮派频道还有人喊“老地方烤火不?”,瞬间就想起初中教室后排,同桌凑过来看我打本的侧脸。
攻略写再多,不如自己握着手柄走一遍。那些被BOSS*到摔键盘的夜晚,为了一把装备蹲守三天的执着,还有和朋友吹牛皮的傻样——这才是《仙之侠道》*珍贵的秘籍。
对了,要是你也卡在某个地方,不妨去安全区转转。说不定哪个老玩家看你挠头,会拍着你肩膀说:“兄弟,我这有个小技巧,保准你过。”
毕竟,这江湖从来不是一个人的孤军奋战啊。(完)