伊苏6地图 给个攻略
说起来有点丢人,我头回摸《伊苏6》时,盯着那片雾蒙蒙的大陆地图直犯怵——不是难,是它长得太有“脾气”了。那些蜿蜒的小路像被风吹散的毛线团,废墟和村庄藏在树影里,不扒拉两下根本找不着北。后来跑了七八趟地图,才算摸出门道,今儿就跟大伙唠唠这图里的门道,权当给和我一样的路痴指个亮儿。
先从雷德蒙特村说起吧。这村子看着小,实则是块宝地。我**次进村时,光顾着跟老村长唠艾雷西亚的往事,压根没注意酒馆后墙那堆破木板——后来翻第二遍才发现,掀开*上面那块霉烂的,居然藏着把能砍穿石头的长剑。你说邪乎不邪乎?村里的石板路也别瞎踩,有些裂缝里会露半枚铜币,顺着摸过去,往往能抠出个小钱袋,虽然不多,但架不住积少成多啊。对了,村外的风车山别急着爬,我头回冲上去就被怪追得摔进草堆,后来看地图才明白,得绕到东边的缓坡,那里有处**的台阶,能少挨好几下咬。
再往南边走是大片废墟。这地方我愿称之为“伊苏6的**阵”——断柱子比树还高,残碑上的字早被风雨磨没了,走两步就撞见死胡同。可你要是蹲下来仔细瞅,墙根儿常有些褪色的壁画,画里捧着火把的小人指的方向,十有**藏着密道。我曾在西南角的断墙后摸到过一组古代装置,拼对了**,地面“咔嗒”一声陷下去,露出的宝箱里躺着能提升体力的红宝石。要说*气人的,还得数那座悬浮神殿的入口——地图上看着近,实际得绕着悬崖边的藤蔓爬半天,我手滑摔下去三次,每次都掉回废墟入口,气得我直拍大腿骂设计的人“太坏了”。
北边的森林区是另一个*端。这儿树密得能遮天,阳光漏下来都是碎金似的。我头回进去被*蘑菇呛得直咳嗽,后来学精了,专挑踩上去“咔嚓”响的枯枝走——那下面往往是空的,说不定藏着地下洞*。森林深处的湖边有个小码头,我在这儿钓过鱼(别笑,真能钓!),但更重要的是,码头的木桩上刻着模糊的坐标,按着提示往东边林子里钻,能找到一棵会发光的老橡树,树洞里塞着提升速度的蓝宝石。对了,森林里的狼群别硬刚,我试过,跑不过它们,后来发现绕到树后,它们会卡在树干间急得转圈,趁这时候溜,百试百灵。
*绝的还得数后期开放的古代遗迹。地图上标着“危险”的红**域,我一开始绕着走,后来实在好奇,攥着*水硬闯。结果里面全是会飞的机械傀儡,打起来跟放烟花似的。可你要是仔细看墙上的星图,跟着星座连线走,能避开大部分陷阱。*里面的祭坛有个**开关,我找了三次才发现——得踩着四个角落的雕像脚印,顺序错了**根本不搭理你。打开的瞬间,整个房间亮起幽蓝的光,**的宝箱里躺着终*武器,我盯着屏幕愣了好久,心想这图设计得也太有仪式感了。
现在再看那张地图,倒像张藏满故事的羊皮卷了。那些被我踩过的坑、流过的汗、惊喜的大呼小叫,全在地图的褶皱里存着。其实哪有什么“完美攻略”?不过是多跑两趟,多盯两眼,地图自然就跟你*络了。下次再有人问我咋逛伊苏6的地图,我就说:“别慌,跟着感觉走,该摔的跤、该捡的宝,一样都少不了。”
(对了,要是你也在哪卡过壳,欢迎来唠,咱互相补补地图漏的地儿——毕竟这游戏,玩的就是个“找”的乐子嘛!)