火炬之光2工程师技能加点 火炬之光2工程师属*技能加点指南
netqing
手游攻略
7
火炬之光2工程师技能加点 火炬之光2工程师属*技能加点指南说真的,每次打开《火炬之光2》创建新角色,面对工程师这个职业我都特别**。这家伙简直就是个移动的**库,对吧?你能想象操控着笨重又威猛的机甲,或者召唤出闪烁的无人机群,在怪堆里杀个七进七出的那种**吗?但问题也来了,技能树那么复杂,属*点又那么金贵,加错了可真让人头疼。别担心,我把自己折腾了好几个周目的经验总结了一下,希望能帮你少走点弯路。属*点:力量还是专注?这是个问题属*点这块,真的没必要想得太复杂。工程师嘛,皮糙肉厚才是硬道理。我的建议是,力量(Strength)**是你的核心。为什么?因为力量不仅直接提升你的物理伤害,还能按比例增加你的护甲值。这多实在啊!想想看,你扛着大锤或者举着巨炮,本身就像个人形堡垒,力量属*让这堡垒的墙又厚又硬。我自己的主号就是全力加点,站撸Boss的感觉简直爽翻了。当然,你也得稍微照顾一**力(Vitality),毕竟谁都不想被精英怪摸两下就躺地板看风景。但说实话,除非你想挑战*限难度,否则真没必要投太多点进去,靠装备补充通常就足够了。至于专注(Focus)?除非你铁了心要玩纯法术流的工程师(比如主打火焰锤的那种),否则真的可以放一放。工程师的很多招牌技能,像力场锤、火焰锤,它们的伤害是和武器伤害挂钩的,而武器伤害又吃力量加成。所以,一股脑地把属*点堆给力量,**是简单又**的选择。技能选择:打造你的专属战争机器技能树分为三条:建造(Builder)、爆破(Blast)和战斗(Wa***re)。听起来有点复杂?没关系,我们挑重点的说。开*神技,力场锤(Forcefield)必须点! 不是我夸张,这技能简直是工程师的“第二条命”。它给你套上一个持续吸收伤害的护盾,在护盾被打破前,你的施法还不会被打断。这有多重要?尤其是在游戏前期,你的身板还不够硬,有个护盾就像多了层保险,让你可以安心地输出。我每次开荒必先把这个技能点高,看着蓝色的护盾罩在身上,心里顿时踏实多了。想要爽快清屏?试试火焰锤(Flame Hammer)配合**炮弹(Emberquake) 如果你喜欢冲进敌阵,用**和火焰吞噬一切,那这个组合**能让你热血沸腾。火焰锤是出色的单体兼小型AOE技能,而**炮弹则是强大的清场大招。想象一下,一锤砸地,裂开的地面中喷发出炽热的岩浆,那画面感和破坏力都是**的。我把这个流派称为“熔岩工程师”,玩起来**十足,非常解压。当然,别忘了你的“小伙伴们” 工程师的**魅力就在于他不是一个人在战斗。蜘蛛地雷(Spider Mine) 和无人机(Healing Bot / Gun Bot) 是你的好帮手。蜘蛛地雷会自动追踪敌人,帮你清理烦人的小怪;而无人机,尤其是**无人机,能提供宝贵的续航能力。我特别喜欢在战场上扔出一堆蜘蛛雷,然后看着它们像一群**的小猎犬一样扑向怪物,噼里啪啦地炸开,别提多有意思了。加点思路:没有**答案,只有你的风格其实啊,加点这件事,真的没有一套能用到老的“标准答案”。关键看你想玩成什么样。如果你想当个重装战士,那就主修战斗(Wa***re)系,把那些增强生存和近战能力的技能点起来,比如力场锤和猛击(Slam)。属*点就认准力量。如果你偏爱枪炮的轰鸣,不妨试试主手拿枪炮,技能上选择**炮弹和火焰锤进行远程轰炸。别忘了点出眩晕炮(Stun Bot) 来帮你控制场面。甚至你可以做个“召唤流”工程师,靠大量的蜘蛛雷和无人机大军平推地图。这种玩法虽然可能不是伤害**的,但**是*安逸、*有策略感的。我个人的习惯是,前期优先保证生存,所以会先把力场锤点到一个安全的等级。然后根据拿到的好武器,来决定是走物理近战路线还是元素轰炸路线。技能点不要雨露均沾,认准一两个核心输出技能和关键保命技能重点**,效果远比每个技能都点一两级要好得多。*后想说,这款游戏的魅力就在于探索和尝试。我的经验也只是一家之言,说不定你就能开发出更酷炫的打法。别怕加错点,游戏里是有洗点道具的。放心去折腾吧,打造一个****、只属于你的**工程师!那种亲手培养的角色*终在战场上大杀四方的成就感,才是*棒的。祝你玩得开心!
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。